Windows-Remoteverwaltungsarchitektur
Die Windows-Remoteverwaltungsarchitektur besteht aus Komponenten auf den Client- und Servercomputern. Die folgende Abbildung zeigt die Komponenten auf beiden Computern, wie die Komponenten mit anderen Komponenten interagieren, und das Protokoll, das für die Kommunikation zwischen den Computern verwendet wird.
Anfordern eines Clients
Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Computer, auf dem das Skript ausgeführt wird, das Daten anfordert.
WinRM-Anwendung
Dies ist das Skript- oder Winrm-Befehlszeilentool , das die WinRM-Skript-API verwendet, um Aufrufe zum Anfordern von Daten oder zum Ausführen von Methoden auszuführen. Weitere Informationen finden Sie in der WinRM-Skript-API.
WSMAuto.dll
Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.
WsmCL.dll
C-API-Schicht innerhalb des Betriebssystems.
HTTP-API
WinRM erfordert Unterstützung für den HTTP- und HTTPS-Transport.
Antwortserver
Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem antwortend-Computer.
HTTP-API
WinRM erfordert Unterstützung für den HTTP- und HTTPS-Transport.
WSMAuto.dll
Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.
WsmCL.dll
C-API-Schicht innerhalb des Betriebssystems.
WsmSvc.dll
WsmProv.dll
Anbietersubsystem.
WsmRes.dll
Ressourcendatei
WsmWmiPl.dll
WMI-Plug-In. Dadurch können Sie WMI-Daten über WinRM abrufen.
IPMI-Treiber (Intelligent Platform Management Interface) und WMI-IPMI-Anbieter
Diese Komponenten stellen alle Hardwaredaten bereit, die mithilfe der IPMI-Klassen angefordert werden. Weitere Informationen finden Sie unter IPMI-Anbieter. BMC-Hardware muss vom SMBIOS oder dem manuell erstellten Gerät durch Laden des Treibers erkannt worden sein. Weitere Informationen finden Sie unter Installation und Konfiguration für die Windows-Remoteverwaltung.
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