Erste Schritte mit dem Microsoft Windows Media DRM-Client

In diesem Teil des Programmierleitfadens wird beschrieben, wie Sie ein Projekt mithilfe der erweiterten WINDOWS Media DRM-Client-APIs einrichten, und enthält grundlegende Informationen zur Verwendung der APIs. Sie enthält die folgenden Themen.

Thema BESCHREIBUNG
Bibliotheksdateien, Headerdateien und Compilereinstellungen Beschreibt, wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung für die Verwendung der erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs einrichten.
Verwenden der Codebeispiele Beschreibt die Konventionen, die in den Codebeispielen in dieser Dokumentation verwendet werden.
Grundlagen der Anwendung Beschreibt, wie Sie eine Anwendung erstellen, die die erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet.
Verwenden des Media Foundation-Ereignismodells Führt das Ereignismodell ein, das von den erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet wird.

 

Programmierhandbuch