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Implementieren von Netzwerkfunktionen

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Netzwerkfeatures verwenden, die über das Windows Media Format SDK verfügbar sind. Eine Anwendung kann diese Features verwenden, um ASF-Streams aus einem Netzwerk zu lesen, ASF-Streams in ein Netzwerk zu übertragen oder ASF-Streams an einen Veröffentlichungspunkt auf einem Server mit Windows Media Services zu pushen.

In den folgenden Abschnitten werden die Netzwerkfeatures dieses SDK beschrieben.

`Section` BESCHREIBUNG
Übersicht über Netzwerkschnittstellen Benennt und beschreibt jede Schnittstelle, die Netzwerkmethoden unterstützt.
Lesen von ASF-Daten über ein Netzwerk Beschreibt, wie Dateien aus einer Netzwerkquelle wiedergegeben werden und wie die Netzwerkeinstellungen für das Leserobjekt konfiguriert werden.
Senden von ASF-Daten über ein Netzwerk Beschreibt, wie ASF-Daten über ein Netzwerk übertragen oder ASF-Daten an einen Veröffentlichungspunkt auf einem Windows Media-Server gesendet werden.
Standardnetzwerkeinstellungen Enthält eine Kurzübersicht zu den Standardeinstellungen, die vom SDK verwendet werden.

 

Programmierhandbuch