Programmierhandbuch zum Windows Media Format SDK

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Das Programmierhandbuch soll Ihnen helfen, zu erfahren, wie Sie das Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) verwenden, um Anwendungen zu erstellen, die mit Dateien arbeiten, die das Advanced Systems Format (ASF) verwenden.

Sie können das Windows Media Format SDK verwenden, um Anwendungen zu erstellen, die digitale Medienstreams in ASF-Dateien schreiben und Datenströme aus diesen lesen. Dieses SDK unterstützt auch die Bearbeitung von Metadaten in ASF-Dateien. Darüber hinaus kann dieses SDK zum Lesen und Bearbeiten von Metadaten in MP3-Dateien verwendet werden.

In den folgenden Abschnitten werden die erforderlichen Schritte zum Schreiben, Lesen und Bearbeiten von ASF-Dateien mithilfe dieses SDK ausführlich erläutert.

`Section` BESCHREIBUNG
Erste Schritte Enthält allgemeine Informationen zur Vorbereitung auf die Verwendung dieses SDK.
Verwenden der Rückrufmethoden Beschreibt die Rückrufmethoden, die in vielen verschiedenen Aufgaben verwendet werden.
Arbeiten mit Profilen Beschreibt, wie Profile verwendet, bearbeitet und erstellt werden.
Schreiben von ASF-Dateien Beschreibt, wie das Writer-Objekt zum Erstellen von ASF-Dateien verwendet wird.
Lesen von ASF-Dateien Beschreibt, wie Inhalte von ASF-Dateien empfangen werden.
Arbeiten mit Metadaten Beschreibt, wie der Inhalt des Headerabschnitts einer ASF-Datei verwaltet wird.
Arbeiten mit Indizes Beschreibt das Arbeiten mit Indizes.
Arbeiten mit Profilen Beschreibt, wie Profile verwendet, bearbeitet und erstellt werden.
Verwenden von Skriptbefehlen Beschreibt, wie Skriptbefehle in Ihren ASF-Dateien verwendet werden.
Kopieren von Daten aus einer Datei in eine andere Beschreibt, wie Daten aus einer ASF-Datei in eine andere kopiert werden, ohne zu decodieren und zu codieren.
Aktivieren der DRM-Unterstützung Beschreibt, wie die Unterstützung für die Wiedergabe von DRM-geschützten ASF-Dateien aktiviert wird.
Implementieren von Netzwerkfunktionen Beschreibt die Verwendung dieses SDK zum Ausführen der Netzwerkvorgänge, die für erfolgreiches Streaming von Medien unerlässlich sind.
Weiterführende Themen Beschreibt, wie Sie einige der erweiterten Features dieses SDK in Ihren Anwendungen verwenden.
DirectShow und Windows Media Beschreibt, wie Sie Microsoft DirectShow zum Erstellen und Lesen von ASF-Dateien verwenden können.
Projektüberlegungen Enthält Details zum Abschließen und Verteilen Ihrer Anwendungen.

 

Informationen zum Windows Media Format SDK

Windows Media Format 11 SDK