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Metadaten

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Metadaten für die Zwecke dieses SDK sind Informationen, die eine ASF-Datei oder den Inhalt der Datei beschreiben. Der Headerabschnitt einer ASF-Datei enthält alle Metadaten, die dieser Datei zugeordnet sind. Einzelne Metadatenelemente in einer ASF-Datei werden als Attribute bezeichnet. Jedes Attribut hat einen Namen und einen Wert. In dieser Dokumentation werden globale Konstanten verwendet, um Attribute zu identifizieren. Beispielsweise wird der Titel einer ASF-Datei im attribut g_wszWMTitle gespeichert.

Im Windows Media Format SDK werden eine Reihe von Attributen definiert, um die gängigsten Metadatenanforderungen zu erfüllen. Darüber hinaus können Sie eigene Attribute erstellen. Sie sollten jedoch beim Benennen benutzerdefinierter Attribute vorsichtig sein, da andere Anwendungsentwickler dieselben Namen verwenden können und Konflikte auftreten können.

Einige Attribute werden vom SDK festgelegt und können nicht manuell geändert werden. Wenn Sie beispielsweise eine ASF-Datei indizieren, legt das SDK das attribut g_wszWMSeekable fest, um anzuzeigen, dass die Datei jetzt von jedem angegebenen Punkt gelesen werden kann.

Andere Attribute sind rein informativ und müssen manuell festgelegt werden. Wenn Sie beispielsweise den Autor einer Datei nachverfolgen möchten, sollten Sie g_wszWMAuthor festlegen.

Das Windows Media Format SDK bietet Unterstützung für Attribute, die für die gesamte Datei gelten, und Attribute, die für einzelne Datenströme gelten.

Sie können das Windows Media Format SDK verwenden, um die Metadaten in MP3-Dateien zu bearbeiten. Sie sollten jedoch immer ID3-kompatible Attribute in MP3-Dateien verwenden, um die Kompatibilität mit anderen MP3-Manipulationsprogrammen zu gewährleisten.

Konzepte

Metadata Editor-Objekt

Metadatenfeatures

Arbeiten mit Metadaten