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Verwenden der Rückrufmethoden

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Mehrere Schnittstellen im Windows Media Format SDK enthalten Methoden, die asynchron aufgerufen werden. Die meisten dieser Methoden verwenden Rückruffunktionen, um Informationen an die steuernde Anwendung zu übergeben.

In den folgenden Abschnitten werden einige der allgemeinen Probleme bei der Verwendung von Rückrufmethoden mit dem Windows Media Format SDK beschrieben.

`Section` Beschreibung
Verwenden des OnStatus-Rückrufs Beschreibt, wie die IWMStatusCallback::OnStatus-Rückrufmethode implementiert wird, die von mehreren Objekten verwendet wird, um Anwendungen über den Fortschritt des SDK-Vorgangs zu informieren.
Verwenden von Ereignissen mit asynchronen Aufrufen Beschreibt eine gängige Technik zum Verarbeiten asynchroner Methodenaufrufe in einer Anwendung.
Verwenden des Kontextparameters Führt den parameter pvContext ein, der von mehreren Rückrufen und deren aufrufenden Methoden freigegeben wird, und erläutert, wie er verwendet wird.

 

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