Verschiedenes

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

In diesem Abschnitt werden spezielle Attribute und andere verschiedene Themen zur Verwendung beim Erstellen von Skins beschrieben.

Die folgenden Themen werden behandelt.

Thema Beschreibung
Farbreferenz Ein Diagramm mit Farben, Farbnamen und Hexadezimalwerten für Farben, die von Skins unterstützt werden.
Globale Attribute Globale Attribute sind Attribute, die einen einfachen Zugriff auf bestimmte Spielerelemente oder Objekte von überall innerhalb einer Skin ermöglichen.
Lauschattribute Attribute, die verwendet werden, um ein Attribut mit einem anderen zu verbinden, sodass sich sein Wert bei jeder Änderung des Werts des anderen Attributs ändert.

 

Skin-Programmierreferenz