Skin-Programmierreferenz

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die Referenz zur Skinprogrammierung dokumentiert die folgenden Elemente und die zugehörigen Attribute, Methoden und Ereignisse.

Die Elemente und Attribute in diesem Abschnitt erfordern Windows Medienwiedergabe Version 7.0 oder höher, sofern nichts anderes angegeben ist.

Element Beschreibung
Ambient-Attribute Attribute, die für alle Skinelemente gelten, wobei Ausnahmen beachtet werden.
Ambient-Ereignishandler Ereignishandler, die von den meisten Skinelementen implementiert werden können.
Ambient-Ereignisattribute Attribute, die den Status von Windows Medienwiedergabe angeben, wenn ein Ereignis ausgelöst wird.
AUTOMENU Bietet eine Möglichkeit, die Schnell-Zugriffsbereich in einer Skin anzuzeigen.
SCHALTFLÄCHE Eine eigenständige Schaltfläche.
BUTTONELEMENT Eine Schaltfläche innerhalb einer Schaltflächengruppe.
BUTTONGROUP Eine Gruppe von Schaltflächenelementen.
COLUMN Stellt eine Spalte in einem Wiedergabelistensteuerelement dar.
STEUERELEMENTE Ermöglicht den Zugriff auf das Controls-Objekt innerhalb einer Skin.
CUSTOMSLIDER Ein anpassbares Schiebereglersteuerelement.
BEARBEITUNGSFELD Bietet eine Möglichkeit für Benutzer, Text in eine Skin einzugeben.
AUSWIRKUNGEN Ein -Element, das eine Auflistung von Effekten enthält und steuert.
EQUALIZERSETTINGS Ein Element, das die Bearbeitung des Grafik-Equalizers ermöglicht.
ARTIKEL Stellt ein Element in einem Listenfeld oder Popupsteuerelement dar.
LISTBOX Bietet benutzern die Möglichkeit, Elemente aus einer Liste auszuwählen.
SPIELER Ermöglicht den Zugriff auf das Player-Objekt innerhalb einer Skin.
PLAYLIST Ein Element zum Steuern der Darstellung einer Wiedergabeliste innerhalb einer Skin.
POPUP Bietet benutzern die Möglichkeit, Elemente aus einer Liste auszuwählen.
PROGRESSBAR Bietet eine Möglichkeit zum Anzeigen von Statusinformationen in einem horizontalen oder vertikalen Steuerelement.
EINSTELLUNGEN Ermöglicht den Zugriff auf das Settings-Objekt innerhalb einer Skin.
SCHIEBEREGLER Ein Schieberegler-Steuerelement.
UNTERANSICHT Unterabschnitte innerhalb einer Ansicht, die verschoben oder ausgeblendet werden können.
TEXT Ein -Steuerelement, das Text enthält.
THEMA Das Standard Element, das eine Skindatei identifiziert.
VIDEO Ein Element zum Angeben der Darstellung eines Videofensters.
VIDEOSETTINGS Ein Element, das die Steuerung verschiedener Videoeinstellungen ermöglicht.
VIEW Gibt an, wie die Benutzeroberfläche (UI) für jede Kategorie von Medien aussieht.
Verschiedenes Spezielle Attribute und andere verschiedene Themen zur Verwendung beim Erstellen von Skins.

 

Windows Medienwiedergabe Skins