Hautprogrammierungsreferenz

Die Skin-Programmierreferenz dokumentiert die folgenden Elemente und ihre zugeordneten Attribute, Methoden und Ereignisse.

Die Elemente und Attribute in diesem Abschnitt erfordern Windows Medienwiedergabe 7.0 oder höher, sofern nicht anders angegeben.

Element Beschreibung
Umgebungsattribute Attribute, die auf alle Hautelemente mit Ausnahmen angewendet werden.
Umgebungsereignishandler Ereignishandler, die von den meisten Hautelementen implementiert werden können.
Umgebungsereignisattribute Attribute, die den Status von Windows Medienwiedergabe detailieren, wenn ein Ereignis ausgelöst wird.
AUTOMENÜ Bietet eine Möglichkeit, die Schnell-Zugriffsbereich in einer Haut anzuzeigen.
SCHALTFLÄCHE Eine eigenständige Schaltfläche.
BUTTONELEMENT Eine Schaltfläche in einer Schaltflächengruppe.
BUTTONGROUP Eine Gruppe von Schaltflächenelementen.
COLUMN Stellt eine Spalte innerhalb eines Wiedergabelistensteuerelements dar.
STEUERELEMENTE Bietet Zugriff auf das Controls-Objekt aus einer Haut.
ZOLLLIDER Ein anpassbares Schiebereglersteuerelement.
BEARBEITUNGSFELD Bietet eine Möglichkeit für Benutzer, Text innerhalb einer Haut einzugeben.
AUSWIRKUNGEN Ein Element, das eine Sammlung von Effekten enthält und steuert.
EQUALIZERSETTINGS Ein Element, das die Manipulation des Grafikausgleichs ermöglicht.
ARTIKEL Stellt ein Element in einem Listenfeld oder Popupsteuerelement dar.
LISTENFELD Bietet eine Möglichkeit für Benutzer, Elemente aus einer Liste auszuwählen.
SPIELER Bietet Zugriff auf das Player-Objekt aus einer Haut.
PLAYLIST Ein Element zum Steuern der Darstellung einer Wiedergabeliste innerhalb einer Haut.
POPUP Bietet eine Möglichkeit für Benutzer, Elemente aus einer Liste auszuwählen.
PROGRESSBAR Bietet eine Möglichkeit zum Anzeigen von Statusinformationen in einem horizontalen oder vertikalen Steuerelement.
EINSTELLUNGEN Bietet Zugriff auf das Einstellungen-Objekt innerhalb einer Haut.
SCHIEBEREGLER Ein Schiebereglersteuerelement.
UNTERANSICHT Unterabschnitte in einer Ansicht, die verschoben oder ausgeblendet werden kann.
TEXT Ein Steuerelement mit Text.
THEMA Das Hauptelement, das eine Hautdatei identifiziert.
VIDEO Ein Element zum Angeben der Darstellung eines Videofensters.
VIDEOSETTINGS Ein Element, das die Steuerung verschiedener Videoeinstellungen ermöglicht.
VIEW Gibt an, wie die Benutzeroberfläche (Benutzeroberfläche) für jede Medienkategorie aussieht.
Verschiedenes Spezielle Attribute und andere verschiedene Themen zum Erstellen von Skins.

 

Windows Medienwiedergabe Skins