Schreiben von Code
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Die wahre Kraft von Skins besteht darin, auf Ereignisse zu reagieren. Sie möchten, dass Ihre Skin in der Lage sein soll, etwas zu tun, wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche klickt, und Sie möchten auch auf Änderungen reagieren, die Windows Medienwiedergabe passieren, z. B. den Fortschritt der digitalen Mediendatei oder des streams, der wiedergegeben wird.
In den folgenden Abschnitten wird das Schreiben von Code für Skins erläutert:
`Section` | Beschreibung |
---|---|
Handling Events (Behandeln von Ereignissen) | Erläutert, wie Ereignisse im Skincode behandelt werden. |
Verwenden von JScript | Erläutert, wie Skriptcode in Skins geschrieben wird. |
Zugehörige Themen
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