Informationen zu Skins

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Mit Windows Medienwiedergabe können Benutzer aus einer Vielzahl von Standard-Skins wählen, die jeweils ein zusätzliches visuelles Erlebnis bieten, das das Hören und Sehen verbessert. Windows Medienwiedergabe hat mehrere Skins zur Auswahl, aber es ist relativ einfach, benutzerdefinierte Skins zu erstellen und zu verteilen.

Skins sind einfach Sammlungen einer oder mehrerer ComputerArt-Dateien, die nach einer Textdatei organisiert sind, die Windows Medienwiedergabe mitteilt, wie diese Dateien verwendet werden, um eine Skin anzuzeigen. Sie können eine Vielzahl von Programmen verwenden, um vorhandene Kunst zu ändern oder einfache Kunst selbst zu erstellen. Beispielsweise können Sie mithilfe der mit Microsoft PowerPoint bereitgestellten Zeichentools und Cliparts Grafiken erstellen, indem Sie einfach ziehen und ablegen. Ebenso müssen Sie kein Programmierer sein, um die Textdatei zu erstellen, die zum Definieren eines einzelnen Skins verwendet wird.

Einer der Gründe, warum Skins relativ einfach zu erstellen sind, ist, dass Sie die einzelnen Kunstwerke und den Quellcode für jede Haut betrachten und sehen können, wie jede Haut zusammengesetzt wird. Dieses SDK enthält mehrere einfache Beispiel-Skins sowie eine Referenz für Skinelemente und Attribute.

Die folgenden Abschnitte enthalten Übersichtsinformationen zu Windows Medienwiedergabe Skins.

`Section` BESCHREIBUNG
Warum Skins machen? Beschreibt einige der Verwendungsmöglichkeiten für Skins.
Skin-Dateien Hier werden die Dateitypen für Skins und deren Verwendung beschrieben.
Schreiben von Code Bietet eine Übersicht über die Verwendung von Microsoft JScript in Skins.
Debuggen von Code Beschreibt Techniken zum Auffinden von Fehlern im Skincode.
Übermitteln Ihrer Haut Das Verteilen Ihrer Skins auf der WMPlugins-Website wird nicht mehr unterstützt.
Verweisen auf Skins in URLs Erläutert, wie URLs erstellt werden, die dazu führen, dass Windows Medienwiedergabe eine bestimmte Skin anzeigt.
Neu für Windows Medienwiedergabe Skins Listet die neuen Elemente auf, die zum Erstellen von Skins verfügbar sind.
Rahmen für Windows Medienwiedergabe (veraltet) Beschreibt die Verwendung von Skins in Windows Media Download-Paketen.

 

Windows Medienwiedergabe Skins