Control.IsFocusEngagementEnabled Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt werden kann, wenn der Benutzer die Schaltfläche A/Auswählen auf einem Spielcontroller drückt, oder legt diesen fest.
public:
property bool IsFocusEngagementEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngagementEnabled();
void IsFocusEngagementEnabled(bool value);
public bool IsFocusEngagementEnabled { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngagementEnabled;
control.isFocusEngagementEnabled = boolean;
Public Property IsFocusEngagementEnabled As Boolean
<control IsFocusEngagementEnabled="bool"/>
Eigenschaftswert
bool
true , wenn der Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen eingeschränkt werden kann; andernfalls false.
Hinweise
IsFocusEngagementEnabled muss true sein, und das Steuerelement muss den Fokus aufweisen, bevor Sie die IsFocusEngaged-Eigenschaft auf true festlegen. Andernfalls tritt eine Laufzeit-Ausnahme auf.
Wenn die IsFocusEngagementEnabled-Eigenschaft auf true festgelegt ist, markiert sie das Steuerelement als Erforderlicher Fokuseinbindung. Das bedeutet, dass der Benutzer die A/Select-Taste (Auswahl-Taste) drücken muss, um das Steuerelement zu „aktivieren“ und mit diesem zu interagieren. Wenn sie fertig sind, können sie die Schaltfläche B/Zurück drücken, um das Steuerelement zu deaktivieren und davon wegzu navigieren.
Das Fokusengagement vereinfacht die Verwendung eines Spielcontrollers für die Interaktion mit einer App. Das Festlegen des Fokuseinflusses wirkt sich nicht auf tastatur- oder andere Eingabegeräte aus. Weitere Informationen finden Sie unter Fokusbindung.