WriteableBitmap Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine BitmapSource bereit , die in geschrieben und aktualisiert werden kann.
public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Codebeispiele in C#, C++/WinRT und C++/CX finden Sie unter WriteableBitmap.PixelBuffer.
Hinweise
Die Bildquelldaten einer WriteableBitmap sind ein zugrunde liegender Pixelpuffer.
Der von WriteableBitmap.PixelBuffer zurückgegebene IBuffer kann nicht direkt in geschrieben werden. Sie können jedoch sprachspezifische Techniken verwenden, um in den zugrunde liegenden Pixelinhalt im Puffer zu schreiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise von WriteableBitmap.PixelBuffer.
Einige Szenarien, in denen Sie möglicherweise eine WriteableBitmap-Klasse in früheren XAML-Frameworks verwendet haben, können im Windows-Runtime ausgeführt werden, indem Sie stattdessen die RenderTargetBitmap-Klasse verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter RenderTargetBitmap.
Konstruktoren
WriteableBitmap(Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue instance der WriteableBitmap-Klasse. |
Eigenschaften
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
PixelBuffer |
Ruft einen Zugriff auf den direkten Puffer ab, in den jedes Pixel der WriteableBitmap geschrieben wird. |
PixelHeight |
Ruft die Höhe der Bitmap in Pixeln ab. (Geerbt von BitmapSource) |
PixelWidth |
Ruft die Breite der Bitmap in Pixeln ab. (Geerbt von BitmapSource) |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
Invalidate() |
Fordert ein Zeichnen oder Neuzeichnen der gesamten Bitmap an. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetSource(IRandomAccessStream) |
Legt das Quellbild für eine BitmapSource durch Zugriff auf einen Stream fest. Die meisten Aufrufer sollten stattdessen SetSourceAsync verwenden. (Geerbt von BitmapSource) |
SetSourceAsync(IRandomAccessStream) |
Legt das Quellbild für eine BitmapSource fest, indem auf einen Stream zugegriffen und das Ergebnis asynchron verarbeitet wird. (Geerbt von BitmapSource) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |