PlaneProjection.GlobalOffsetX Eigenschaft
Wichtig
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Ruft den Abstand ab, den das Objekt entlang der x-Achse des Bildschirms übersetzt wird, oder legt diesen fest.
public:
property double GlobalOffsetX { double get(); void set(double value); };
double GlobalOffsetX();
void GlobalOffsetX(double value);
public double GlobalOffsetX { get; set; }
var double = planeProjection.globalOffsetX;
planeProjection.globalOffsetX = double;
Public Property GlobalOffsetX As Double
<PlaneProjection GlobalOffsetX="double"/>
double
Der Abstand, den das Objekt entlang der x-Achse des Bildschirms übersetzt.