PlaneProjection.GlobalOffsetY Eigenschaft
Wichtig
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Ruft die Entfernung ab, die das Objekt entlang der y-Achse des Bildschirms übersetzt wird, oder legt diesen fest.
public:
property double GlobalOffsetY { double get(); void set(double value); };
double GlobalOffsetY();
void GlobalOffsetY(double value);
public double GlobalOffsetY { get; set; }
var double = planeProjection.globalOffsetY;
planeProjection.globalOffsetY = double;
Public Property GlobalOffsetY As Double
<PlaneProjection GlobalOffsetY="double"/>
double
Die Entfernung, die das Objekt entlang der y-Achse des Bildschirms übersetzt wird.