PlaneProjection.RotationX Eigenschaft
Wichtig
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Ruft die Anzahl der Grad ab, die das Objekt um die x-Achse der Drehung drehen soll, oder legt diese fest.
public:
property double RotationX { double get(); void set(double value); };
double RotationX();
void RotationX(double value);
public double RotationX { get; set; }
var double = planeProjection.rotationX;
planeProjection.rotationX = double;
Public Property RotationX As Double
<PlaneProjection RotationX="double"/>
double
Die Anzahl der Grad, um die das Objekt um die x-Achse der Drehung gedreht werden soll. Die Standardeinstellung ist 0.