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PropertyMetadata Klasse

Definition

Definiert Verhaltensaspekte einer Abhängigkeitseigenschaft, einschließlich Bedingungen, für die sie registriert wurde. Weitere Informationen zur PropertyMetadata Verwendung für Abhängigkeitseigenschaften finden Sie unter Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyMetadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class PropertyMetadata
Public Class PropertyMetadata
Vererbung
Object IInspectable PropertyMetadata
Attribute

Beispiele

In diesem Beispiel wird der PropertyMetadata(Object)- Konstruktor aufgerufen, der einen PropertyMetadata erstellt, der einen Standardwert für eine DependencyProperty meldet. Wird PropertyMetadata dann für eine angefügte Eigenschaftsregistrierung verwendet, wenn RegisterAttached aufgerufen wird.

public abstract class AquariumServices : DependencyObject
{
    public enum Buoyancy { Floats, Sinks, Drifts }

    public static readonly DependencyProperty BuoyancyProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
      "Buoyancy",
      typeof(Buoyancy),
      typeof(AquariumServices),
      new PropertyMetadata(Buoyancy.Floats)
    );
    public static void SetBuoyancy(DependencyObject element, Buoyancy value)
    {
        element.SetValue(BuoyancyProperty, value);
    }
    public static Buoyancy GetBuoyancy(DependencyObject element)
    {
        return (Buoyancy)element.GetValue(BuoyancyProperty);
    }
}

Hinweise

Das Definieren einer PropertyMetadata instance ist Teil des Szenarios zum Definieren einer benutzerdefinierten Abhängigkeitseigenschaft. Informationen und Beispiele finden Sie unter Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften.

Ein PropertyMetadata Wert stellt zwei Aspekte des Abhängigkeitseigenschaftenverhaltens dar:

  • Stellt einen Standardwert bereit, der als Wert der Eigenschaft verwendet wird, es sei denn, der Besitzertyp initialisiert den Wert ausdrücklich, oder der Wert wird durch Benutzercode oder andere Mechanismen festgelegt.
  • Verweist auf einen Rückruf, der aufgerufen wird, wenn das Abhängigkeitseigenschaftssystem erkennt, dass sich die Abhängigkeitseigenschaft geändert hat. In der Regel benötigt eine Abhängigkeitseigenschaft nur dann einen PropertyMetadata Wert, wenn eines oder beide dieser Verhaltensweisen gewünscht ist. Andernfalls kann ein Wert von null für den propertyMetadata Parameter übergeben werden, wenn eine Abhängigkeitseigenschaft beim Abhängigkeitseigenschaftensystem registriert wird. Weitere Informationen finden Sie unter DependencyProperty.Register.

Wenn Sie PropertyMetadata einen Rückrufverweis mit geänderter Eigenschaft enthält, muss es sich bei dieser Methode um eine statische Methode der -Klasse handeln, die den DependencyProperty-Bezeichner verfügbar macht, wo dieser PropertyMetadata angewendet wird. Das Schreiben dieser Methode wird unter Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften und auch im Referenzthema für den PropertyChangedCallback-Delegat beschrieben.

Hinweis

Nach der Erstellung verfügt ein PropertyMetadata instance nicht über eine Eigenschaft, die zum Suchen des Rückrufs oder sogar zum Bestimmen des Methodennamens des Rückrufs verwendet werden kann. Diese Informationen gelten als Implementierungsdetails einer Abhängigkeitseigenschaft, und nur das Abhängigkeitseigenschaftensystem selbst muss diese Methode aufrufen können.

Instanziieren eines PropertyMetadata-Werts

Es gibt zwei Methoden, die eine PropertyMetadata instance instanziieren können: einen Konstruktor und eine statische PropertyMetadata.Create-Methode. Jede dieser Methoden verfügt über mehrere Signaturen. Es ist üblicher, die Konstruktoren zu verwenden. Sie müssen jedoch PropertyMetadata.Create verwenden, wenn der Standardwertmechanismus für Ihre Abhängigkeitseigenschaft threadsicher sein soll. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Eigenschaftenmetadaten für eine benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaft" des Themas Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften .

Konstruktoren

PropertyMetadata(Object)

Initialisiert eine neue instance der PropertyMetadata-Klasse unter Verwendung eines Eigenschaftsstandardwerts.

PropertyMetadata(Object, PropertyChangedCallback)

Initialisiert eine neue instance der PropertyMetadata-Klasse unter Verwendung eines Eigenschaftsstandardwerts und eines Rückrufverweiss.

Eigenschaften

CreateDefaultValueCallback

Ruft einen Verweis auf die Rückrufmethode ab, die einen Standardeigenschaftenwert bereitstellt.

DefaultValue

Ruft den Standardwert für die Abhängigkeitseigenschaft ab.

Methoden

Create(CreateDefaultValueCallback)

Erstellt einen PropertyMetadata-Wert , der einen Rückruf angibt, der einen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft festlegt.

Create(CreateDefaultValueCallback, PropertyChangedCallback)

Erstellt einen PropertyMetadata-Wert , der einen Rückruf angibt, der einen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft festlegt, und einen Rückruf, der die Eigenschaft geändert hat.

Create(Object)

Erstellt einen PropertyMetadata-Wert , der einen festen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft angibt.

Create(Object, PropertyChangedCallback)

Erstellt einen PropertyMetadata-Wert , der einen festen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft angibt, und einen Rückruf, der die Eigenschaft geändert hat.

Gilt für:

Weitere Informationen