VirtualizingLayoutContext Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die Basisklasse für Layoutkontexttypen dar, die Virtualisierung unterstützen.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class VirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
- Vererbung
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Konstruktoren
VirtualizingLayoutContext() |
Initialisiert eine neue Instanz der VirtualizingLayoutContext-Klasse . Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Eigenschaften
ItemCount |
Ruft die Anzahl der Elemente in den Daten ab. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
LayoutOrigin |
Ruft den Ursprungspunkt für die geschätzte Inhaltsgröße ab oder legt diesen fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
LayoutOriginCore |
Implementiert das Verhalten von LayoutOrigin in einem abgeleiteten oder benutzerdefinierten VirtualizingLayoutContext. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
LayoutState |
Ruft ein Objekt ab, das den Zustand eines Layouts darstellt, oder legt es fest. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von LayoutContext) |
LayoutStateCore |
Implementiert das Verhalten von LayoutState in einem abgeleiteten oder benutzerdefinierten LayoutContext. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von LayoutContext) |
RealizationRect |
Ruft einen Bereich ab, der den Viewport und den Puffer darstellt, den das Layout mit realisierten Elementen füllen soll. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
RecommendedAnchorIndex |
Ruft den empfohlenen Index ab, aus dem die Generierung und das Layout von Elementen gestartet werden sollen. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
RecommendedAnchorIndexCore |
Implementiert das Verhalten zum Abrufen des Rückgabewerts von RecommendedAnchorIndex in einem abgeleiteten oder benutzerdefinierten VirtualizingLayoutContext. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Methoden
GetItemAt(Int32) |
Ruft das Datenelement in der Quelle ab, die am angegebenen Index gefunden wurde. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
GetItemAtCore(Int32) |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse das Datenelement in der Quelle ab, die am angegebenen Index gefunden wurde. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
GetOrCreateElementAt(Int32) |
Ruft ein UIElement ab, das das Datenelement in der Quelle darstellt, die am angegebenen Index gefunden wurde. Wenn ein Element bereits vorhanden ist, wird es standardmäßig zurückgegeben. Andernfalls wird ein neues Element erstellt. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
GetOrCreateElementAt(Int32, ElementRealizationOptions) |
Ruft mithilfe der angegebenen Optionen ein UIElement ab, das das Datenelement in der Quelle darstellt, die sich am angegebenen Index befindet. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
GetOrCreateElementAtCore(Int32, ElementRealizationOptions) |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse mithilfe der angegebenen Optionen ein UIElement ab, das das Datenelement in der Quelle darstellt, die am angegebenen Index gefunden wurde. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
ItemCountCore() |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Anzahl der Elemente in den Daten ab. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
RealizationRectCore() |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen Bereich ab, der den Viewport und den Puffer darstellt, den das Layout mit realisierten Elementen füllen soll. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
RecycleElement(UIElement) |
Löscht das angegebene UIElement und lässt es zu, dass es entweder wieder verwendet oder freigegeben wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
RecycleElementCore(UIElement) |
Löscht bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse das angegebene UIElement und lässt es zu, dass es entweder wiederverwendet oder freigegeben wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |