BlobContentId Constructors
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
BlobContentId(Byte[]) | |
BlobContentId(ImmutableArray<Byte>) | |
BlobContentId(Guid, UInt32) |
BlobContentId(Byte[])
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(cli::array <System::Byte> ^ id);
public BlobContentId (byte[] id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : byte[] -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As Byte())
Parameters
- id
- Byte[]
Applies to
BlobContentId(ImmutableArray<Byte>)
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<System::Byte> id);
public BlobContentId (System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As ImmutableArray(Of Byte))
Parameters
- id
- ImmutableArray<Byte>
Applies to
BlobContentId(Guid, UInt32)
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
- Source:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(Guid guid, System::UInt32 stamp);
public BlobContentId (Guid guid, uint stamp);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : Guid * uint32 -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (guid As Guid, stamp As UInteger)
Parameters
- guid
- Guid
- stamp
- UInt32
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για