AdvSimd.ConvertToInt32RoundToZero Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
ConvertToInt32RoundToZero(Vector128<Single>) |
int32x4_t vcvtq_s32_f32 (float32x4_t a) A32: VCVT.S32.F32 Qd, Qm A64: FCVTZS Vd.4S, Vn.4S |
ConvertToInt32RoundToZero(Vector64<Single>) |
int32x2_t vcvt_s32_f32 (float32x2_t a) A32: VCVT.S32.F32 Dd, Dm A64: FCVTZS Vd.2S, Vn.2S |
ConvertToInt32RoundToZero(Vector128<Single>)
int32x4_t vcvtq_s32_f32 (float32x4_t a)
A32: VCVT.S32.F32 Qd, Qm
A64: FCVTZS Vd.4S, Vn.4S
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ConvertToInt32RoundToZero(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ConvertToInt32RoundToZero (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToInt32RoundToZero : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Shared Function ConvertToInt32RoundToZero (value As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Integer)
Parameters
Returns
Applies to
ConvertToInt32RoundToZero(Vector64<Single>)
int32x2_t vcvt_s32_f32 (float32x2_t a)
A32: VCVT.S32.F32 Dd, Dm
A64: FCVTZS Vd.2S, Vn.2S
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ConvertToInt32RoundToZero(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ConvertToInt32RoundToZero (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> value);
static member ConvertToInt32RoundToZero : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Shared Function ConvertToInt32RoundToZero (value As Vector64(Of Single)) As Vector64(Of Integer)
Parameters
Returns
Applies to
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για