IConnection.Write Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan) | |
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan, BufferManager) |
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan)
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout);
public void Write (byte[] buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout);
abstract member Write : byte[] * int * int * bool * TimeSpan -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, immediate As Boolean, timeout As TimeSpan)
Parameters
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- size
- Int32
- immediate
- Boolean
- timeout
- TimeSpan
Applies to
Write(Byte[], Int32, Int32, Boolean, TimeSpan, BufferManager)
public:
void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout, System::ServiceModel::Channels::BufferManager ^ bufferManager);
public void Write (byte[] buffer, int offset, int size, bool immediate, TimeSpan timeout, System.ServiceModel.Channels.BufferManager bufferManager);
abstract member Write : byte[] * int * int * bool * TimeSpan * System.ServiceModel.Channels.BufferManager -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, immediate As Boolean, timeout As TimeSpan, bufferManager As BufferManager)
Parameters
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- size
- Int32
- immediate
- Boolean
- timeout
- TimeSpan
- bufferManager
- BufferManager
Applies to
Συνεργαστείτε μαζί μας στο GitHub
Μπορείτε να βρείτε την πηγή για αυτό το περιεχόμενο στο GitHub, όπου μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να εξετάσετε ζητήματα και αιτήματα έλξης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον οδηγό συνεργατών.
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για