GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Adds a GeneralTransform3D object to the end of the collection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parameters
- value
- GeneralTransform3D
The GeneralTransform3D to add to the end of the collection.
Implements
Exceptions
value
is null
.
Remarks
Unlike typical implementations of ICollection<T>.Add, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to add null
.
Add is introduced in the .NET Framework version 3.5. For more information, see Versions and Dependencies.
Applies to
See also
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για