DesignerGlyph.HighestPriority Field
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Represents the highest priority possible for a DesignerGlyph. This value is a constant.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Field Value
Value = 0Remarks
A lower value for the Priority property indicates a higher priority and therefore draws the glyph at the top-most Z order position on an activity designer. The value of the HighestPriority field is 0.
Note
This constant value serves as a guideline when creating custom glyphs. You are free to use different values for the Priority property when designing your custom glyph.
Applies to
Σχόλια
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Σύντομα διαθέσιμα: Καθ' όλη τη διάρκεια του 2024 θα καταργήσουμε σταδιακά τα ζητήματα GitHub ως μηχανισμό ανάδρασης για το περιεχόμενο και θα το αντικαταστήσουμε με ένα νέο σύστημα ανάδρασης. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα:Υποβολή και προβολή σχολίων για