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Flowchart Clase

Definición

Representa flujos de trabajo de modelos mediante el paradigma del diagrama de flujo familiar.

public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de una actividad de la clase Flowchart. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Comentarios

La actividad de la clase Flowchart permite la creación de forma libre de un flujo de trabajo usando nodos y vínculos.

Constructores

Flowchart()

Crea una nueva instancia de la clase Flowchart.

Propiedades

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
CanInduceIdle

Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo quede inactivo.

(Heredado de NativeActivity)
Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Nodes

Obtiene o establece la colección de objetos FlowNode contenido por el diagrama de flujo.

StartNode

Obtiene o establece la clase FlowNode que se debe ejecutar cuando se inicia el diagrama de flujo.

ValidateUnconnectedNodes

Obtiene o establece un valor que indica si los nodos no conectados se validan.

Variables

Obtiene o establece la colección de los objetos Variable adjuntada a la clase Flowchart, que está disponible para compartir el estado en las actividades secundarias contenidas dentro del diagrama de flujo.

Métodos

Abort(NativeActivityAbortContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se va a anular.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Use el método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica para producir una finalización precoz y correcta de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Actualiza la instancia de NativeActivity.

(Heredado de NativeActivity)

Se aplica a