Switch.DisplayName Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene el nombre utilizado para identificar el modificador.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Valor de propiedad
Nombre utilizado para identificar el modificador. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el nombre para mostrar del modificador en uso por un origen de seguimiento. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande que se puede encontrar en el resumen de la TraceSource clase.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
Comentarios
Al crear un nuevo Switch objeto, busca la DisplayName configuración del modificador inicial. Para obtener más información, vea el Switch constructor y How to: Create, Initialize and Configure Trace Switches (Inicializar y configurar modificadores de seguimiento) en la documentación de Visual Studio.