Pen.RotateTransform Método

Definición

Gira la transformación geométrica local el ángulo especificado. Este método antepone la rotación a la transformación.

Sobrecargas

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Gira la transformación geométrica local el ángulo especificado y en el orden especificado.

RotateTransform(Single)

Gira la transformación geométrica local el ángulo especificado. Este método antepone la rotación a la transformación.

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Source:
Pen.cs
Source:
Pen.cs
Source:
Pen.cs

Gira la transformación geométrica local el ángulo especificado y en el orden especificado.

public:
 void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parámetros

angle
Single

Ángulo de rotación.

order
MatrixOrder

MatrixOrder que especifica si la matriz de rotación se agrega delante o detrás.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del Paint controlador de eventos. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea una interfaz Pen.

  • Escala el lápiz en 2 veces en la dirección del eje X.

  • Dibuja un rectángulo mediante el lápiz.

  • Gira el lápiz 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

  • Dibuja un segundo rectángulo para mostrar la diferencia.

public:
   void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ rotatePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
      rotatePen->ScaleTransform( 2, 1 );
      
      // Draw a rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 10, 10, 100, 100 );
      
      // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
      rotatePen->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Append );
      
      // Draw a second rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 120, 10, 100, 100 );
   }
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen rotatePen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100);
             
    // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 120, 10, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim rotatePen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1)

    ' Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100)

    ' Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90, MatrixOrder.Append)

    ' Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 120, 10, 100, 100)
End Sub

Comentarios

Dado que la forma de un lápiz es circular, un giro no tiene ningún efecto visible a menos que el lápiz se escale en la dirección del eje X o Y.

Se aplica a

RotateTransform(Single)

Source:
Pen.cs
Source:
Pen.cs
Source:
Pen.cs

Gira la transformación geométrica local el ángulo especificado. Este método antepone la rotación a la transformación.

public:
 void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)

Parámetros

angle
Single

Ángulo de rotación.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del Paint controlador de eventos. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea una interfaz Pen.

  • Dibuja un rectángulo mediante el lápiz.

  • Escala el lápiz en 2 veces en la dirección del eje X.

  • Gira el lápiz 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

  • Dibuja un segundo rectángulo para mostrar la diferencia.

public:
   void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ rotatePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Draw a rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 10, 10, 100, 100 );
      
      // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
      rotatePen->ScaleTransform( 2, 1 );
      
      // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
      rotatePen->RotateTransform( 90 );
      
      // Draw a second rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 140, 10, 100, 100 );
   }
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen rotatePen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100);
             
    // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90);
             
    // Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 140, 10, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim rotatePen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100)

    ' Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1)

    ' Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90)

    ' Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 140, 10, 100, 100)
End Sub

Comentarios

Dado que la forma de un lápiz es circular, un giro no tiene ningún efecto visible a menos que el lápiz se escale en la dirección del eje X o Y.

Se aplica a