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RoutedEventHandlerInfo.Equals Método

Definición

Determina si los objetos son equivalentes.

Sobrecargas

Equals(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual.

Equals(RoutedEventHandlerInfo)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto RoutedEventHandlerInfo especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual.

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

El objeto que se va a comparar con el objeto RoutedEventHandlerInfo actual.

Devoluciones

Es true si el objeto especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual; de lo contrario, es false.

Se aplica a

Equals(RoutedEventHandlerInfo)

Determina si el objeto RoutedEventHandlerInfo especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual.

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

public:
 bool Equals(System::Windows::RoutedEventHandlerInfo handlerInfo);
public bool Equals (System.Windows.RoutedEventHandlerInfo handlerInfo);
override this.Equals : System.Windows.RoutedEventHandlerInfo -> bool
Public Function Equals (handlerInfo As RoutedEventHandlerInfo) As Boolean

Parámetros

handlerInfo
RoutedEventHandlerInfo

RoutedEventHandlerInfo que se va a comparar con el RoutedEventHandlerInfo actual.

Devoluciones

Es true si el objeto RoutedEventHandlerInfo especificado equivale al objeto RoutedEventHandlerInfo actual; de lo contrario, es false.

Comentarios

Esta implementación se basa en la equivalencia de valores de las HandlerInvokeHandledEventsToo propiedades. La Handler propiedad es una referencia de delegado. Por lo tanto, la equivalencia implica una referencia duplicada al mismo controlador.

Se aplica a