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Desarrollo de invenciones digitales

¿Qué son las invenciones digitales? Como se describe en Innovación en la economía digital, la innovación requiere un equilibrio entre la invención y la adopción. Las invenciones digitales son los productos de innovación tecnológica que resuelven las necesidades del cliente y proporcionan soluciones innovadoras. Los comentarios de los clientes y la asociación son necesarios para impulsar la adopción, preferiblemente mediante el ciclo de retroalimentación construir-medir-aprender. Para obtener más información, consulte Creación de asociaciones de clientes a través del bucle de retroalimentación de construir-medir-aprender.

Los tipos de innovación y disciplinas que se describen en la sección siguiente presentan una serie de enfoques para desarrollar invenciones digitales al tiempo que se mantiene en mente la adopción y la empatía con los clientes. Cada materia se describe brevemente, junto con vínculos a cada proceso.

Metodología de innovación de Cloud Adoption Framework

Resumen de cada materia de invención digital

Hay diferentes tipos de innovación para el desarrollo de productos. No todas las materias son necesarias para impulsar la innovación para cada caso específico. Siguiendo las instrucciones de Compilación con empatía con el cliente, probará una hipótesis en cada iteración. Definir la salida de cada iteración como producto mínimo viable (MVP) le permitirá crear innovación con el menor número de materias.

  • Democratización de los datos: al poner los datos en manos de los clientes, asociados y empleados, fomenta la observación innovadora. Ingesta, centralización, control y uso compartido de datos.
  • Participación a través de aplicaciones: las personas se conectan con el conocimiento a través de aplicaciones y experiencias. Capacitar a los desarrolladores profesionales y ciudadanos para crear aplicaciones rápidamente.
  • Capacitación para la adopción: fomente la innovación al reducir la fricción a la adopción y la asociación. Arquitectura para visibilidad, colaboración, velocidad y ciclos de retroalimentación.
  • Interactuar con dispositivos: las líneas digitales y físicas se han difuminado en varios canales. Ofrezca experiencias entre dispositivos, IoT y realidad mixta.
  • Predicción e influencia: busque el futuro para dirigir la innovación. Examine los datos actuales más recientes para fundamentar la experiencias y las interacciones mediante herramientas de predicción.

Pasos siguientes

La democratización de los datos es la primera materia de innovación que se debe tener en cuenta y evaluar.