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AI Runtime es una oferta de computación GPU totalmente gestionada y serverless en Databricks para tus cargas de trabajo de entrenamiento, ajuste fino y aprendizaje profundo más amplio.
- GPU sin servidor: A10 y H100 bajo demanda, accesibles a través de la CLI de Databricks, cuadernos, trabajos y Ray.
- Entornos gestionados: entornos preconstruidos y cargadores de datos listos para entrenamiento y ajuste fino, o trae tu propio contenedor Docker.
- Observabilidad incorporada: seguimiento de experimentos mediante MLflow, registro y agentes de depuración.
- Orquestación: programa tus cargas de trabajo de la GPU y úsalas en pipelines CI/CD.
Get started
Aprende sobre AI Runtime y ejecuta tu primera carga de trabajo.
| Get started | Descripción |
|---|---|
| 🚀 Inicio rápido | Ejecuta tu primera carga de trabajo en AI Runtime desde tu terminal. |
| 🧭 Resumen | Aprende las cosas clave sobre AI Runtime: qué GPUs están disponibles, cómo funciona y sus limitaciones. |
| 💡 Ejemplos | Consulta tutoriales de notebooks y recetas ejecutables de la CLI de Databricks organizadas por tarea. |
Conectarse a GPU
Accede a las GPUs a través de la CLI de Databricks, notebooks, Jobs o vía Ray.
| Feature | Descripción |
|---|---|
| CLI de Databricks | Envía y gestiona trabajos de entrenamiento de GPU distribuidos desde tu portátil usando configuraciones de trabajos YAML. |
| Blocs de notas | Adjunta un notebook a AI Runtime y desarrolla de forma interactiva, sin configuración de clúster. |
| Trabajos | Programa una carga de trabajo de GPU en AI Runtime como un trabajo recurrente y orquéstala con tareas anteriores y posteriores. |
| Raya | Ejecuta Ray Core, Ray Data, Ray Train y Ray Tune en AI Runtime. |
Desarrolle cargas de trabajo
Carga datos de forma eficiente, configura tu entorno y desarrolla cargas de trabajo con agentes de codificación.
| Feature | Descripción |
|---|---|
| Cargar datos en GPUs | Transmite datos desde volúmenes de Unity Catalog con cargadores tolerantes a fallos diseñados para un alto uso de GPU. |
| Entornos preconstruidos | Empieza desde un entorno estándar mínimo o un entorno de IA Databricks preinstalado con frameworks de ML. |
| Imágenes personalizadas de Docker | Lleva tu propia imagen Docker cuando tu carga de trabajo requiera librerías o dependencias personalizadas del sistema. |
| Agentes de programación | Usa Genie Code y la databricks-ai-runtime habilidad del agente para crear, enviar y gestionar cargas de trabajo de GPU. |
Monitorizar, depurar y desplegar
Haz seguimiento de experimentos, inspecciona registros, diagnostica fallos y programa las cargas de trabajo de producción.
| Feature | Descripción |
|---|---|
| MLflow para depuración | Haz un seguimiento de experimentos, métricas y ejecuciones con MLflow. |
| Ver registros | Consulta la salida del entrenamiento, monitoriza el uso de recursos de la GPU mientras tu código se ejecuta y depura con Genie Code. |
| Programar cargas de trabajo | Despliega código de entrenamiento con Paquetes de Automatización Declarativa, programa ejecuciones y crea flujos de trabajo multitarea de GPU y CPU. |
| Servir modelos entrenados | Despliega modelos entrenados en AI Runtime a Model Serving. |
Guides
Explora guías de migración, tutoriales y recursos técnicos para IA Runtime.
| Resource | Descripción |
|---|---|
| ¿Por qué usar IA Runtime? | Compara AI Runtime con compute clásico y Databricks Runtime ML para costes, experiencia de desarrollador y escala. |
| Migrar desde Slurm | Mapea tus scripts de lote de Slurm, lanzadores distribuidos y almacenamiento compartido en la CLI de Databricks. |
| Migrar cargas de trabajo clásicas de GPU | Traslada una carga de trabajo de aprendizaje profundo existente de un clúster clásico de Databricks a AI Runtime. |
| Optimiza el rendimiento de tu carga de trabajo | Mejorar el rendimiento de la formación y hacer que los trabajos de larga duración sean más resistentes ante fallos. |