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Implementar una interfaz

Para implementar una interfaz, debe haber creado un proyecto como una aplicación COM de ATL o como una aplicación MFC que sea compatible con ATL. Puede usar el Asistente para proyectos ATL para crear una aplicación ATL, o bien agregar un objeto ATL a la aplicación MFC para implementar la compatibilidad de ATL con una aplicación MFC.

Una vez creado el proyecto, para implementar una interfaz, primero debe agregar un objeto ATL. Vea Agregar objetos y controles a un proyecto ATL para obtener una lista de los asistentes que agregan objetos al proyecto ATL.

Nota:

El asistente no admite cuadros de diálogo de ATL, servicios web XML que usan ATL, objetos de rendimiento ni contadores de rendimiento.

Si agrega un control ATL, puede especificar si se van a implementar interfaces predeterminadas. Las interfaces predeterminadas se muestran en la página Interfaces de ese asistente y se definen en atlcom.h.

Después de agregar el objeto o control, puede implementar otras interfaces que se encuentren en cualquier biblioteca de tipos disponible mediante el Asistente para implementar interfaces.

Si va a incorporar una interfaz nueva, debe agregarla de forma manual al archivo .idl del proyecto. Para obtener más información, vea Agregar una nueva interfaz a un proyecto ATL.

Para implementar una interfaz:

  1. En la Vista de clases, haga clic con el botón derecho en el nombre de clase para el objeto ATL.

  2. Elija Agregar en el menú contextual y luego Implementar interfaz para mostrar el Asistente para implementar interfaces.

  3. Seleccione las interfaces que se van a implementar desde las bibliotecas de tipos adecuadas y luego Finalizar.

  4. En la Vista de clases, expanda el nodo Bases e interfaces del objeto para ver la interfaz que ha implementado. Luego expanda el nodo de la interfaz para ver sus propiedades, métodos y eventos disponibles.

    Nota:

    También puede usar el Examinador de objetos para examinar los miembros de la interfaz.

En esta sección

Asistente para implementar interfaces

Este asistente implementa una interfaz para un objeto COM. Las implementaciones de muchas interfaces se incluyen en las bibliotecas COM disponibles con Visual Studio y Windows. Se asocia una implementación de interfaz a un objeto cuando se crea una instancia de ese objeto. Además, proporciona los servicios que ofrece el objeto.

Para obtener una explicación de las interfaces y las implementaciones, vea Interfaces and interface implementations (Interfaces e implementaciones de interfaz) en Windows SDK.

  • Implementar interfaz desde

    Especifica la ubicación de la biblioteca de tipos, desde la que se crea la interfaz.

    Opción Descripción
    Proyecto La biblioteca de tipos forma parte del proyecto.
    Registro La biblioteca de tipos se registra en el sistema. Las bibliotecas de tipos registradas se enumeran en Bibliotecas de tipos disponibles.
    Archivo La biblioteca de tipos no está necesariamente registrada en el sistema, pero se conserva en un archivo. Proporcione la ubicación del archivo en Ubicación.
  • Bibliotecas de tipos disponibles

    Muestra las bibliotecas de tipos disponibles que contienen las definiciones de interfaz que se pueden implementar. Si elige Archivo en Implementar interfaz desde, este cuadro no se puede cambiar.

  • Ubicación

    Muestra la ubicación de la biblioteca de tipos seleccionada actualmente en la lista Bibliotecas de tipos disponibles. Si ha seleccionado Archivo en Implementar interfaz desde, seleccione el botón de puntos suspensivos para buscar un archivo que contenga la biblioteca de tipos que se va a usar.

  • Interfaces

    Muestra las interfaces cuyas definiciones se encuentran en la biblioteca de tipos seleccionada actualmente en el cuadro Bibliotecas de tipos disponibles.

    Nota:

    Las interfaces con el mismo nombre que las ya implementadas por el objeto seleccionado no se muestran en el cuadro Interfaces.

    Botón de transferencia Descripción
    > Agrega el nombre de interfaz seleccionado actualmente en la lista Interfaces a la lista Implementar interfaces.
    >> Agrega todos los nombre de interfaz disponibles en la lista Interfaces a la lista Implementar interfaces.
    < Quita el nombre de interfaz seleccionado actualmente en la lista Implementar interfaces.
    << Quita todos los nombres de interfaz que se muestran actualmente en la lista Implementar interfaces.
  • Implementar Interfaces

    Muestra los nombres de las interfaces que ha seleccionado para implementar en el objeto.

    Nota:

    Si incluye más de una interfaz que se derive de IDispatch, o si intenta implementar una interfaz que se derive de otra ya presente en la clase, tiene que eliminar la ambigüedad de las entradas COM_MAP. Para obtener más información, vea COM_INTERFACE_ENTRY2.