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StringComparison Enumeración

Definición

Especifica las reglas de referencia cultural, mayúsculas y minúsculas que se van a usar en determinadas sobrecargas de los métodos Compare(String, String) y Equals(Object).

public enum class StringComparison
public enum StringComparison
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum StringComparison
type StringComparison = 
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type StringComparison = 
Public Enum StringComparison
Herencia
StringComparison
Atributos

Campos

Nombre Valor Description
CurrentCulture 0

Compare cadenas mediante reglas de ordenación que distinguen referencias culturales y la referencia cultural actual.

CurrentCultureIgnoreCase 1

Compare cadenas que usan reglas de ordenación que distinguen referencias culturales, la referencia cultural actual e ignora las mayúsculas y minúsculas de las cadenas que se comparan.

InvariantCulture 2

Compare cadenas mediante reglas de ordenación que distinguen referencias culturales y la referencia cultural invariable.

InvariantCultureIgnoreCase 3

Compare cadenas mediante reglas de ordenación que distinguen referencias culturales, la referencia cultural invariable y omite el caso de las cadenas que se comparan.

Ordinal 4

Compare cadenas mediante reglas de ordenación ordinal (binarias).

OrdinalIgnoreCase 5

Compare cadenas mediante reglas de ordenación ordinales (binarios) e ignorando el caso de las cadenas que se comparan.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se comparan tres conjuntos de cadenas mediante cada miembro de la StringComparison enumeración. Las comparaciones usan las convenciones de las referencias culturales inglés (Estados Unidos), tailandés (Tailandia) y turco (Türkiye). Tenga en cuenta que las cadenas "a" y "a-" se consideran equivalentes en la referencia cultural "th-TH", pero no en las demás, mientras que "i" y "İ" se consideran equivalentes en la referencia cultural "tr-TR" cuando el caso se omite pero no en las demás referencias culturales.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example3
{
    public static void Main()
    {
        String[] cultureNames = { "en-US", "th-TH", "tr-TR" };
        String[] strings1 = { "a", "i", "case", };
        String[] strings2 = { "a-", "\u0130", "Case" };
        StringComparison[] comparisons = (StringComparison[])Enum.GetValues(typeof(StringComparison));

        foreach (var cultureName in cultureNames)
        {
            Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName);
            Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name);
            for (int ctr = 0; ctr <= strings1.GetUpperBound(0); ctr++)
            {
                foreach (var comparison in comparisons)
                    Console.WriteLine("   {0} = {1} ({2}): {3}", strings1[ctr],
                                      strings2[ctr], comparison,
                                      String.Equals(strings1[ctr], strings2[ctr], comparison));

                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
// The example displays the following output:
//    Current Culture: en-US
//       a = a- (CurrentCulture): False
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
//    Current Culture: th-TH
//       a = a- (CurrentCulture): True
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//
//
//    Current Culture: tr-TR
//       a = a- (CurrentCulture): False
//       a = a- (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (InvariantCulture): False
//       a = a- (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       a = a- (Ordinal): False
//       a = a- (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       i = İ (CurrentCulture): False
//       i = İ (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       i = İ (InvariantCulture): False
//       i = İ (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       i = İ (Ordinal): False
//       i = İ (OrdinalIgnoreCase): False
//
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
open System
open System.Globalization
open System.Threading

let cultureNames = 
    [| "en-US"; "se-SE" |]
let strings1 = 
    [| "case"; "encyclopædia" 
       "encyclopædia"; "Archæology" |]
let strings2 = 
    [| "Case"; "encyclopaedia" 
       "encyclopedia"; "ARCHÆOLOGY" |]
let comparisons = 
    Enum.GetValues typeof<StringComparison> :?> StringComparison[]

for cultureName in cultureNames do
    Thread.CurrentThread.CurrentCulture <- CultureInfo.CreateSpecificCulture cultureName
    printfn $"Current Culture: {CultureInfo.CurrentCulture.Name}"
    for i = 0 to strings1.GetUpperBound 0 do
        for comparison in comparisons do
            printfn $"   {strings1[i]} = {strings2[i]} ({comparison}): {String.Equals(strings1[i], strings2[i], comparison)}"
        printfn ""         
    printfn ""
// The example displays the following output:
//    Current Culture: en-US
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//    
//    Current Culture: se-SE
//       case = Case (CurrentCulture): False
//       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (InvariantCulture): False
//       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       case = Case (Ordinal): False
//       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
//    
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
//       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
//       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
//       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
//    
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
//       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim cultureNames() As String = { "en-US", "se-SE" }
      Dim strings1() As String = { "case",  "encyclopædia",  
                                   "encyclopædia", "Archæology" }
      Dim strings2() As String = { "Case", "encyclopaedia", 
                                   "encyclopedia" , "ARCHÆOLOGY" }
      Dim comparisons() As StringComparison = CType([Enum].GetValues(GetType(StringComparison)),
                                           StringComparison())
      
      For Each cultureName In cultureNames
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureName)
         Console.WriteLine("Current Culture: {0}", CultureInfo.CurrentCulture.Name)
         For ctr As Integer = 0 To strings1.GetUpperBound(0)
            For Each comparison In comparisons
               Console.WriteLine("   {0} = {1} ({2}): {3}", strings1(ctr),
                                 strings2(ctr), comparison, 
                                 String.Equals(strings1(ctr), strings2(ctr), comparison))
            Next
            Console.WriteLine()         
         Next
         Console.WriteLine()
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Current Culture: en-US
'       case = Case (CurrentCulture): False
'       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (InvariantCulture): False
'       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (Ordinal): False
'       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'    
'    Current Culture: se-SE
'       case = Case (CurrentCulture): False
'       case = Case (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (InvariantCulture): False
'       case = Case (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       case = Case (Ordinal): False
'       case = Case (OrdinalIgnoreCase): True
'    
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCulture): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       encyclopædia = encyclopaedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopaedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (CurrentCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCulture): False
'       encyclopædia = encyclopedia (InvariantCultureIgnoreCase): False
'       encyclopædia = encyclopedia (Ordinal): False
'       encyclopædia = encyclopedia (OrdinalIgnoreCase): False
'    
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (CurrentCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCulture): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (InvariantCultureIgnoreCase): True
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (Ordinal): False
'       Archæology = ARCHÆOLOGY (OrdinalIgnoreCase): True

Comentarios

La StringComparison enumeración se usa para especificar si una comparación de cadenas debe usar la referencia cultural actual o la referencia cultural invariable, las reglas de ordenación ordinal de palabras o ordinales y distinguir entre mayúsculas y minúsculas.

Importante

Cuando se llama a un método de comparación de cadenas como String.Compare, String.Equalso String.IndexOf, siempre debe llamar a una sobrecarga que incluya un parámetro de tipo StringComparison para que pueda especificar el tipo de comparación que realiza el método. Para obtener más información, consulte Procedimientos recomendados para el uso de cadenas.

Una operación que usa reglas de ordenación de palabras realiza una comparación que distingue la referencia cultural, donde determinados caracteres Unicode nonalphanumeric pueden tener pesos especiales asignados a ellos. El uso de reglas de ordenación de palabras y las convenciones de una referencia cultural específica, el guión ("-") podría tener un peso muy pequeño asignado para que "coop" y "co-op" aparezcan junto a otros en una lista ordenada.

Nota:

.NET Core se ejecuta solo en sistemas Linux y macOS: el comportamiento de compilación para las culturas C y Posix siempre es sensible a mayúsculas y minúsculas porque estas culturas no usan el orden de compilación Unicode esperado. Se recomienda que utilice una referencia cultural que no sea de C o Posix para realizar operaciones de ordenación que tengan en cuenta la referencia cultural y no distingan mayúsculas y minúsculas.

Una operación que usa reglas de ordenación ordinal realiza una comparación basada en el valor numérico (punto de código Unicode) de cada Char uno de ellos en la cadena. Una comparación ordinal es rápida pero no distingue la referencia cultural. Cuando se usan reglas de ordenación ordinal para ordenar cadenas que comienzan por caracteres Unicode (U+), la cadena U+xxxx viene delante de la cadena U+aaaa si el valor de xxxx es numéricamente menor que aaaa.

Para obtener más información sobre las comparaciones, vea los comentarios de clase System.String . Para obtener más información sobre la referencia cultural, vea los comentarios de clase System.Globalization.CultureInfo . Para obtener instrucciones sobre cuándo usar reglas de comparación ordinales o con distinción cultural o las reglas de la referencia cultural invariable, consulte Procedimientos recomendados para usar cadenas. Para obtener un conjunto de archivos de texto que contienen información sobre los pesos de caracteres usados en operaciones de ordenación y comparación para sistemas operativos Windows, vea Ordenar tablas de peso. Para obtener la tabla de ponderación de ordenación para Linux y macOS, consulte la Tabla predeterminada de elementos de intercalación Unicode.

Se aplica a

Consulte también