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SplineByteKeyFrame.KeySpline Propiedad

Definición

Obtiene o establece los dos puntos de control que definen el progreso de la animación para este fotograma clave.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline

Valor de propiedad

Los dos puntos de control que especifican la curva Bezier cúbica que define el progreso del fotograma clave.

Comentarios

Para entender cómo funciona un KeySpline , resulta útil comprender las curvas bézier cúbicas. Una curva Bezier cúbica se define mediante un punto de inicio, un punto final y dos puntos de control. Las dos coordenadas de define KeySpline esos dos puntos de control. Al describir las splines clave, el punto inicial de la curva Bezier siempre es 0 y el punto final es siempre 1, por lo que se definen solo los dos puntos de control. La curva resultante especifica cómo se interpola una animación durante un segmento de tiempo; es decir, la curva representa la tasa de cambio en el atributo de destino de la animación a lo largo del segmento de tiempo. Para ver mejor la relación entre el progreso de la animación y una curva Bezier, vea Ejemplo de animación de spline clave.

Información de la propiedad dependency

Elemento Value
Campo identificador KeySplineProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true Ninguno

Se aplica a

Consulte también