TextWriter.Dispose Método

Definición

Libera todos los recursos utilizados por el TextWriter objeto .

Sobrecargas

Nombre Description
Dispose()

Libera todos los recursos utilizados por el TextWriter objeto .

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por TextWriter y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

Dispose()

Libera todos los recursos utilizados por el TextWriter objeto .

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar .TextWriter El Dispose método deja en TextWriter un estado inutilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a TextWriter para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que TextWriter estaba ocupando.

Para obtener más información, consulte Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

NotaDispose Llame siempre antes de liberar la última referencia a .TextWriter De lo contrario, los recursos que usa no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al TextWriter método del Finalize objeto.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por TextWriter y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

true para liberar recursos administrados y no administrados; false para liberar solo recursos no administrados.

Comentarios

Y llama a DisposeFinalizeeste método . De forma predeterminada, este método especifica el disposing parámetro como true. Finalize especifica el disposing parámetro como false.

Cuando el disposing parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.TextWriter Este método invoca el Dispose método de cada objeto al que se hace referencia.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose(Boolean) otros objetos pueden llamar a ellos varias veces. Al invalidar este método, tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar este método, vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose() y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados.

Consulte también

Se aplica a