EventToken.Equals Método
Definición
Importante
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Indica si la instancia actual es igual a un objeto especificado.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Comprueba si el objeto especificado es una instancia de |
| Equals(EventToken) |
Indica si la instancia actual es igual a la especificada EventToken. |
Equals(Object)
Comprueba si el objeto especificado es una instancia de EventToken y es igual a esta instancia.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con esta instancia.
Devoluciones
true es si obj es una instancia de EventToken y es igual a la instancia actual; de lo contrario, falsees .
Se aplica a
Equals(EventToken)
Indica si la instancia actual es igual a la especificada EventToken.
public:
bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals(System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean
Parámetros
- obj
- EventToken
que EventToken se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true es si el valor de obj es igual al valor de la instancia actual; en caso contrario, falsees .