Label Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una etiqueta en el flujo de instrucciones.
Label se usa junto con la ILGenerator clase .
public value class Label
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
type Label = struct
Public Structure Label
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
La clase Label es una representación opaca de una etiqueta usada por la ILGenerator clase . El token se usa para marcar dónde se producen las etiquetas en la secuencia de IL. Las etiquetas se crean mediante DefineLabel()y su posición se establece mediante MarkLabel(Label).
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Label) |
Indica si la instancia actual es igual a la especificada Label. |
| Equals(Object) |
Comprueba si el objeto especificado es una instancia de |
| GetHashCode() |
Genera un código hash para esta instancia. |
Operadores
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equality(Label, Label) |
Indica si dos Label estructuras son iguales. |
| Inequality(Label, Label) |
Indica si dos Label estructuras no son iguales. |