ResXDataNode Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase ResXDataNode.

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Nombre Description
ResXDataNode(String, Object)

Inicializa una nueva instancia de la clase ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializa una nueva instancia de la ResXDataNode clase con una referencia a un archivo de recursos.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializa una nueva instancia de la clase ResXDataNode.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializa una nueva instancia de la ResXDataNode clase con una referencia a un archivo de recursos.

ResXDataNode(String, Object)

Inicializa una nueva instancia de la clase ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode(string name, object value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

Parámetros

name
String

Nombre del recurso.

value
Object

Recurso que se va a almacenar.

Excepciones

El recurso denominado en value no admite la serialización.

name es null.

name es una cadena de longitud cero.

Se aplica a

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializa una nueva instancia de la ResXDataNode clase con una referencia a un archivo de recursos.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

Parámetros

name
String

Nombre del recurso.

fileRef
ResXFileRef

Referencia de archivo que se va a usar como recurso.

Excepciones

name es null o fileRef es null.

name es una cadena de longitud cero.

Se aplica a

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializa una nueva instancia de la clase ResXDataNode.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parámetros

name
String

Nombre del recurso.

value
Object

Recurso que se va a almacenar.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Referencia a un método que toma y Type devuelve una cadena que contiene el Type nombre.

Excepciones

El recurso denominado en value no admite la serialización.

name es null.

name es una cadena de longitud cero.

Se aplica a

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializa una nueva instancia de la ResXDataNode clase con una referencia a un archivo de recursos.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parámetros

name
String

Nombre del recurso.

fileRef
ResXFileRef

Referencia de archivo que se va a usar como recurso.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Referencia a un método que toma y Type devuelve una cadena que contiene el Type nombre.

Excepciones

name es null o fileRef es null.

name es una cadena de longitud cero.

Se aplica a