ResXResourceReader Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase ResXResourceReader.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ResXResourceReader(Stream) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para la secuencia especificada. |
| ResXResourceReader(TextReader) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el especificado TextReader. |
| ResXResourceReader(String) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el archivo de recursos especificado. |
| ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un flujo de entrada y un servicio de resolución de tipos. |
| ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante una secuencia y una matriz de nombres de ensamblado. |
| ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un lector de secuencias de texto y un servicio de resolución de tipos. |
| ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase utilizando un TextReader objeto y una matriz de nombres de ensamblado. |
| ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase utilizando un nombre de archivo y un servicio de resolución de tipos. |
| ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un nombre de archivo de recursos XML y una matriz de nombres de ensamblado. |
ResXResourceReader(Stream)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para la secuencia especificada.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene recursos.
Comentarios
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el especificado TextReader.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
Parámetros
- reader
- TextReader
Flujo de entrada de texto que contiene recursos.
Se aplica a
ResXResourceReader(String)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el archivo de recursos especificado.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader(string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
Parámetros
- fileName
- String
Ruta de acceso del archivo de recursos que se va a leer.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una nueva instancia de la ResXResourceReader clase para el archivo especificado, se recorre en iteración los recursos del archivo y se muestra el contenido en la consola.
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
Se aplica a
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un flujo de entrada y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante una secuencia y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- stream
- Stream
Flujo de entrada que contiene recursos.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de AssemblyName objetos que especifica uno o varios ensamblados. Los ensamblados se usan para resolver un nombre de tipo en el recurso en un tipo real.
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un lector de secuencias de texto y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- reader
- TextReader
Lector de secuencias de texto que contiene recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase utilizando un TextReader objeto y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- reader
- TextReader
Objeto que se usa para leer recursos de una secuencia de texto.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de AssemblyName objetos que especifica uno o varios ensamblados. Los ensamblados se usan para resolver un nombre de tipo en el recurso en un tipo real.
Se aplica a
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase utilizando un nombre de archivo y un servicio de resolución de tipos.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parámetros
- fileName
- String
Nombre de un archivo de recursos XML que contiene recursos.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Objeto que resuelve los nombres de tipo especificados en un recurso.
Se aplica a
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
Inicializa una nueva instancia de la ResXResourceReader clase mediante un nombre de archivo de recursos XML y una matriz de nombres de ensamblado.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
Parámetros
- fileName
- String
Nombre de un archivo de recursos XML que contiene recursos.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Matriz de AssemblyName objetos que especifica uno o varios ensamblados. Los ensamblados se usan para resolver un nombre de tipo en el recurso en un tipo real.