Marshal.WriteInt16 Método
Definición
Importante
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Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada. Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
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| Nombre | Description |
|---|---|
| WriteInt16(IntPtr, Char) |
Escribe un carácter como un valor entero de 16 bits en memoria no administrada. |
| WriteInt16(IntPtr, Int16) |
Escribe un valor entero de 16 bits en memoria no administrada. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Char) |
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
| WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16) |
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
| WriteInt16(Object, Int32, Char) |
Obsoletos.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
| WriteInt16(Object, Int32, Int16) |
Obsoletos.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado. |
WriteInt16(IntPtr, Char)
Escribe un carácter como un valor entero de 16 bits en memoria no administrada.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Char)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección en la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
ptr no es un formato reconocido.
O bien
ptr es null.
O bien
ptr no es válido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int16)
Escribe un valor entero de 16 bits en memoria no administrada.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Short)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección en la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
ptr no es un formato reconocido.
O bien
ptr es null.
O bien
ptr no es válido.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char)
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Char)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección base del montón nativo en el que se va a escribir.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al ptr parámetro antes de escribir.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) genera una dirección nula o no válida.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16)
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Short)
Parámetros
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Dirección base en la memoria no administrada en la que se va a escribir.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al ptr parámetro antes de escribir.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) genera una dirección nula o no válida.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo leer y escribir en una matriz no administrada mediante los ReadInt16 métodos y WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(Object, Int32, Char)
Precaución
WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, char val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Char)
Parámetros
- ptr
- Object
Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al ptr parámetro antes de escribir.
- val
- Char
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) genera una dirección nula o no válida.
ptr es un ArrayWithOffset objeto . Este método no acepta ArrayWithOffset parámetros.
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.
Consulte también
Se aplica a
WriteInt16(Object, Int32, Int16)
Precaución
WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.
Escribe un valor entero de 16 bits con signo en memoria no administrada en un desplazamiento especificado.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16(object ptr, int ofs, short val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Short)
Parámetros
- ptr
- Object
Dirección base en la memoria no administrada del objeto de destino.
- ofs
- Int32
Desplazamiento de bytes adicional, que se agrega al ptr parámetro antes de escribir.
- val
- Int16
Valor que se va a escribir.
- Atributos
Excepciones
La dirección base (ptr) más el byte de desplazamiento (ofs) genera una dirección nula o no válida.
ptr es un ArrayWithOffset objeto . Este método no acepta ArrayWithOffset parámetros.
Comentarios
WriteInt16 permite la interacción directa con una matriz firmada de 16 bits no administrada, lo que elimina el gasto de copiar una matriz no administrada completa (mediante Marshal.Copy) en una matriz administrada independiente antes de establecer sus valores de elemento.
Se admite la escritura en ubicaciones de memoria no asignadas.