MessageContractMemberAttribute Clase

Definición

Declara los miembros base para MessageBodyMemberAttribute y MessageHeaderAttribute.

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
Herencia
MessageContractMemberAttribute
Derivado

Ejemplos

En los ejemplos de código siguientes se muestra un contrato de mensaje personalizado que usa los MessageContractAttributeatributos , MessageHeaderAttributey MessageBodyMemberAttribute (que todos heredan de MessageContractMemberAttribute) para crear mensajes con tipo personalizados para usarlos en operaciones. En este caso, hay tres miembros que se serializan en el elemento body del mensaje SOAP: sourceAccount, y el amount valor , (que se serializa en un elemento con el nombre transactionAmounttargetAccount). Además, el IsAudited elemento de encabezado SOAP reside en el http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 espacio de nombres y sourceAccount está cifrado y firmado digitalmente.

Note

Los Operation tipos y Account deben tener un contrato de datos.

[MessageContract]
public class BankingTransaction
{
  [MessageHeader]
  public Operation operation;
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]
  public bool IsAudited;
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]
  public Account sourceAccount;
  [MessageBody]
  public Account targetAccount;
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]
  public int amount;

Comentarios

Esta clase contiene propiedades comunes a todas las partes de un mensaje SOAP. Por ejemplo, todas las partes tienen un nombre y un espacio de nombres, y potencialmente un nivel de seguridad aplicado.

Para obtener información sobre cómo controlar la serialización del contenido de un cuerpo SOAP sin modificar el sobre SOAP predeterminado, vea System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Especificar transferencia de datos en contratos de servicio y Uso de contratos de datos.

Para obtener más información sobre cómo crear contratos de mensajes, vea Using Message Contracts.

Constructores

Nombre Description
MessageContractMemberAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase MessageContractMemberAttribute.

Propiedades

Nombre Description
HasProtectionLevel

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si el miembro tiene asignado un nivel de protección.

Name

Especifica el nombre del elemento que corresponde a este miembro.

Namespace

Especifica el espacio de nombres del elemento que corresponde a este miembro.

ProtectionLevel

Especifica si el miembro se va a transmitir as-is, firmado o firmado y cifrado.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a