RegisteredWaitHandle Clase

Definición

Representa un identificador que se ha registrado al llamar a RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean). Esta clase no puede heredarse.

public ref class RegisteredWaitHandle sealed : MarshalByRefObject
public sealed class RegisteredWaitHandle : MarshalByRefObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class RegisteredWaitHandle : MarshalByRefObject
type RegisteredWaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RegisteredWaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
Public NotInheritable Class RegisteredWaitHandle
Inherits MarshalByRefObject
Herencia
RegisteredWaitHandle
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar para RegisteredWaitHandle determinar por qué se llama a un método de devolución de llamada y cómo anular el registro de una tarea si se produjo la devolución de llamada porque se señalizó el identificador de espera.

En el ejemplo también se muestra cómo usar el RegisterWaitForSingleObject método para ejecutar un método de devolución de llamada especificado cuando se señala un identificador de espera especificado. En este ejemplo, el método de devolución de llamada es WaitProcy el identificador de espera es .AutoResetEvent

En el ejemplo se define una TaskInfo clase para contener la información que se pasa a la devolución de llamada cuando se ejecuta. En el ejemplo se crea un TaskInfo objeto y se le asignan algunos datos de cadena. El RegisteredWaitHandle que devuelve el RegisterWaitForSingleObject método se asigna al Handle campo del objeto para que el método de devolución de TaskInfo llamada tenga acceso a .RegisteredWaitHandle

Además de especificar TaskInfo como el objeto que se va a pasar al método de devolución de llamada, la llamada al RegisterWaitForSingleObject método especifica que AutoResetEvent la tarea esperará, un WaitOrTimerCallback delegado que representa el WaitProc método de devolución de llamada, un intervalo de tiempo de espera de un segundo y varias devoluciones de llamada.

Cuando el subproceso principal señala el AutoResetEvent mediante una llamada a su Set método, se invoca al WaitOrTimerCallback delegado. El WaitProc método comprueba RegisteredWaitHandle si se ha agotado el tiempo de espera. Si se invocó la devolución de llamada porque se señalizó el identificador de espera, el WaitProc método anula el RegisteredWaitHandleregistro de , deteniendo devoluciones de llamada adicionales. En el caso de un tiempo de espera, la tarea continúa esperando. El WaitProc método finaliza imprimiendo un mensaje a la consola.

using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Métodos

Nombre Description
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Finalize()

Permite a un objeto intentar liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que la recolección de elementos no utilizados la recupere.

GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject .

(Heredado de MarshalByRefObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
Unregister(WaitHandle)

Cancela una operación de espera registrada emitida por el RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) método .

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Este tipo es seguro para subprocesos.

Consulte también