BufferModesCollection Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Una colección de objetos BufferModeSettings. Esta clase no puede heredarse.
public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el BufferModesCollection tipo . Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la HealthMonitoringSection clase .
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));
// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",
healthMonitoringSection.BufferModes.Count);
// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize = '" + maxBufferSize +
"', MaxBufferThreads = '" + maxBufferThreads +
"', MaxFlushSize = '" + maxFlushSize +
"', RegularFlushInterval = '" + regularFlushInterval +
"', UrgentFlushInterval = '" + urgentFlushInterval +
"', UrgentFlushThreshold = '" + urgentFlushThreshold + "'";
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item);
}
// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];
// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");
// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))
' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", _
healthMonitoringSection.BufferModes.Count)
' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize = '" & maxBufferSize & _
"', MaxBufferThreads = '" & maxBufferThreads & _
"', MaxFlushSize = '" & maxFlushSize & _
"', RegularFlushInterval = '" & regularFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushInterval = '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushThreshold = '" & urgentFlushThreshold & "'"
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item)
Next
' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")
' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")
' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()
Comentarios
El BufferModeSettings objeto se usa para definir roles para proveedores de eventos como Crítico, Notificación, Análisis y Registro. Cada rol establece eventos en modo de búfer de forma diferente. Por ejemplo, un rol Crítico mantiene las MaxBufferSizepropiedades , MaxFlushSize y UrgentFlushInterval pequeñas, mientras que un rol de análisis establece esas propiedades en valores más altos.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| BufferModesCollection() |
Inicializa una nueva instancia de la clase BufferModesCollection. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddElementName |
Obtiene o establece el nombre del ConfigurationElement objeto que se va a asociar a la operación de adición en cuando ConfigurationElementCollection se invalida en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ClearElementName |
Obtiene o establece el nombre del objeto que ConfigurationElement se va a asociar a la operación clear en cuando ConfigurationElementCollection se invalida en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| CollectionType |
Obtiene el tipo de ConfigurationElementCollection. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| Count |
Obtiene el número de elementos de la colección. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| CurrentConfiguration |
Obtiene una referencia a la instancia de nivel Configuration superior que representa la jerarquía de configuración a la que pertenece la instancia actual ConfigurationElement . (Heredado de ConfigurationElement) |
| ElementInformation |
Obtiene un ElementInformation objeto que contiene la información y la funcionalidad no personalizables del ConfigurationElement objeto . (Heredado de ConfigurationElement) |
| ElementName |
Obtiene el nombre usado para identificar esta colección de elementos en el archivo de configuración cuando se reemplaza en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ElementProperty |
Obtiene el ConfigurationElementProperty objeto que representa el ConfigurationElement propio objeto. (Heredado de ConfigurationElement) |
| EmitClear |
Obtiene o establece un valor que especifica si se ha borrado la colección. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| EvaluationContext |
Obtiene el objeto ContextInformation para el objeto ConfigurationElement. (Heredado de ConfigurationElement) |
| HasContext |
Obtiene un valor que indica si la CurrentConfiguration propiedad es |
| IsSynchronized |
Obtiene un valor que indica si se sincroniza el acceso a la colección. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| Item[ConfigurationProperty] |
Obtiene o establece una propiedad o atributo de este elemento de configuración. (Heredado de ConfigurationElement) |
| Item[Int32] |
Obtiene el BufferModeSettings objeto con el índice numérico especificado en la colección. |
| Item[String] |
Obtiene el BufferModeSettings objeto basado en la clave especificada de la colección. |
| LockAllAttributesExcept |
Obtiene la colección de atributos bloqueados. (Heredado de ConfigurationElement) |
| LockAllElementsExcept |
Obtiene la colección de elementos bloqueados. (Heredado de ConfigurationElement) |
| LockAttributes |
Obtiene la colección de atributos bloqueados. (Heredado de ConfigurationElement) |
| LockElements |
Obtiene la colección de elementos bloqueados. (Heredado de ConfigurationElement) |
| LockItem |
Obtiene o establece un valor que indica si el elemento está bloqueado. (Heredado de ConfigurationElement) |
| Properties |
Obtiene la colección de propiedades. (Heredado de ConfigurationElement) |
| RemoveElementName |
Obtiene o establece el nombre del ConfigurationElement objeto que se va a asociar a la operación remove en cuando ConfigurationElementCollection se reemplaza en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| SyncRoot |
Obtiene un objeto utilizado para sincronizar el acceso a .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ThrowOnDuplicate |
Obtiene un valor que indica si un intento de agregar un duplicado ConfigurationElement a ConfigurationElementCollection hará que se produzca una excepción. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Add(BufferModeSettings) |
Agrega un BufferModeSettings objeto a la colección. |
| BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean) |
Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseAdd(ConfigurationElement) |
Agrega un elemento de configuración a .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseAdd(Int32, ConfigurationElement) |
Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseClear() |
Quita todos los objetos de elemento de configuración de la colección. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseGet(Int32) |
Obtiene el elemento de configuración en la ubicación de índice especificada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseGet(Object) |
Devuelve el elemento de configuración con la clave especificada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseGetAllKeys() |
Devuelve una matriz de las claves para todos los elementos de configuración contenidos en .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseGetKey(Int32) |
Obtiene la clave de en ConfigurationElement la ubicación de índice especificada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseIndexOf(ConfigurationElement) |
Indica el índice del especificado ConfigurationElement. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseIsRemoved(Object) |
Indica si el ConfigurationElement objeto con la clave especificada se ha quitado de .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseRemove(Object) |
Quita un ConfigurationElement elemento de la colección. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| BaseRemoveAt(Int32) |
Quita en ConfigurationElement la ubicación de índice especificada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| Clear() |
Quita todos los BufferModeSettings objetos de la colección. |
| CopyTo(ConfigurationElement[], Int32) |
Copia el contenido de en ConfigurationElementCollection una matriz. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| CreateNewElement() |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea un nuevo ConfigurationElement. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| CreateNewElement(String) |
Crea un nuevo ConfigurationElement cuando se invalida en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| DeserializeElement(XmlReader, Boolean) |
Lee XML del archivo de configuración. (Heredado de ConfigurationElement) |
| Equals(Object) |
Compara con ConfigurationElementCollection el objeto especificado. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| GetElementKey(ConfigurationElement) |
Obtiene la clave de elemento de un elemento de configuración especificado cuando se reemplaza en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| GetEnumerator() |
Obtiene un IEnumerator objeto que se usa para recorrer en iteración .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| GetHashCode() |
Obtiene un valor único que representa la ConfigurationElementCollection instancia. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| GetTransformedAssemblyString(String) |
Devuelve la versión transformada del nombre de ensamblado especificado. (Heredado de ConfigurationElement) |
| GetTransformedTypeString(String) |
Devuelve la versión transformada del nombre de tipo especificado. (Heredado de ConfigurationElement) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| Init() |
Establece el ConfigurationElement objeto en su estado inicial. (Heredado de ConfigurationElement) |
| InitializeDefault() |
Se usa para inicializar un conjunto predeterminado de valores para el ConfigurationElement objeto . (Heredado de ConfigurationElement) |
| IsElementName(String) |
Indica si el especificado ConfigurationElement existe en .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| IsElementRemovable(ConfigurationElement) |
Indica si el objeto especificado ConfigurationElement se puede quitar de .ConfigurationElementCollection (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| IsModified() |
Indica si ConfigurationElementCollection se ha modificado desde que se guardó o cargó por última vez cuando se invalidó en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| IsReadOnly() |
Indica si el ConfigurationElementCollection objeto es de solo lectura. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ListErrors(IList) |
Agrega los errores de propiedad no válida en este ConfigurationElement objeto y, en todos los subelementos, a la lista pasada. (Heredado de ConfigurationElement) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnDeserializeUnrecognizedAttribute(String, String) |
Obtiene un valor que indica si se encuentra un atributo desconocido durante la deserialización. (Heredado de ConfigurationElement) |
| OnDeserializeUnrecognizedElement(String, XmlReader) |
Hace que el sistema de configuración produzca una excepción. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| OnRequiredPropertyNotFound(String) |
Produce una excepción cuando no se encuentra una propiedad necesaria. (Heredado de ConfigurationElement) |
| PostDeserialize() |
Se llama después de la deserialización. (Heredado de ConfigurationElement) |
| PreSerialize(XmlWriter) |
Se llama antes de la serialización. (Heredado de ConfigurationElement) |
| Remove(String) |
Quita un BufferModeSettings objeto de la colección. |
| Reset(ConfigurationElement) |
Restablece a ConfigurationElementCollection su estado sin modificar cuando se invalida en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ResetModified() |
Restablece el valor de la IsModified() propiedad a |
| SerializeElement(XmlWriter, Boolean) |
Escribe los datos de configuración en un elemento XML del archivo de configuración cuando se invalida en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| SerializeToXmlElement(XmlWriter, String) |
Escribe las etiquetas externas de este elemento de configuración en el archivo de configuración cuando se implementa en una clase derivada. (Heredado de ConfigurationElement) |
| SetPropertyValue(ConfigurationProperty, Object, Boolean) |
Establece una propiedad en el valor especificado. (Heredado de ConfigurationElement) |
| SetReadOnly() |
Establece la IsReadOnly() propiedad para el ConfigurationElementCollection objeto y para todos los subelementos. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| Unmerge(ConfigurationElement, ConfigurationElement, ConfigurationSaveMode) |
Invierte el efecto de combinar información de configuración de diferentes niveles de la jerarquía de configuración. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Copia en ConfigurationElementCollection una matriz. (Heredado de ConfigurationElementCollection) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Habilita la paralelización de una consulta. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Convierte un IEnumerable en un IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Convierte los elementos de un IEnumerable al tipo especificado. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra los elementos de un IEnumerable en función de un tipo especificado. |