SynchronizedInputPattern Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa objetos que admiten eventos de entrada sincronizados.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Herencia
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| InputDiscardedEvent |
Identifica el evento generado cuando WPF descarta la entrada. |
| InputReachedOtherElementEvent |
Identifica el evento generado cuando una entrada fue recibida por un elemento distinto del que escucha actualmente la entrada. |
| InputReachedTargetEvent |
Identifica el evento generado cuando el elemento recibió la entrada actualmente escuchando la entrada. |
| Pattern |
Identifica el patrón de SynchronizedInputPattern control. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Detiene la escucha de la entrada. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| StartListening(SynchronizedInputType) |
Designa que el proveedor empieza a escuchar la entrada del tipo especificado. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |