SynchronizedInputPattern Clase

Definición

Representa objetos que admiten eventos de entrada sincronizados.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Herencia
SynchronizedInputPattern

Campos

Nombre Description
InputDiscardedEvent

Identifica el evento generado cuando WPF descarta la entrada.

InputReachedOtherElementEvent

Identifica el evento generado cuando una entrada fue recibida por un elemento distinto del que escucha actualmente la entrada.

InputReachedTargetEvent

Identifica el evento generado cuando el elemento recibió la entrada actualmente escuchando la entrada.

Pattern

Identifica el patrón de SynchronizedInputPattern control.

Métodos

Nombre Description
Cancel()

Detiene la escucha de la entrada.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Designa que el proveedor empieza a escuchar la entrada del tipo especificado.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a