FontDialog Clase

Definición

Pide al usuario que elija una fuente entre las instaladas en el equipo local.

public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
    inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
Herencia

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa ShowDialog para mostrar un FontDialog. Este código requiere que ya se haya creado un Form elemento con un TextBox botón y colocado en él. También requiere que fontDialog1 se haya creado . Font contiene la información de tamaño, pero no la información de color.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      fontDialog1->ShowColor = true;

      fontDialog1->Font = textBox1->Font;
      fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;

      if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
      {
         textBox1->Font = fontDialog1->Font;
         textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    fontDialog1.ShowColor = true;

    fontDialog1.Font = textBox1.Font;
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;

    if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
    {
       textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
       textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
    }
 }
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    fontDialog1.ShowColor = True

    fontDialog1.Font = textBox1.Font
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor

    If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
        textBox1.Font = fontDialog1.Font
        textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
    End If
End Sub

Comentarios

El miembro ShowDialog heredado debe invocarse para crear este cuadro de diálogo común específico. HookProc se puede invalidar para implementar una funcionalidad específica de enlace de cuadro de diálogo.

Al crear una instancia de , algunas de las propiedades de FontDialoglectura y escritura se establecen en valores iniciales. Para obtener una lista de estos valores, consulte el FontDialog constructor .

Constructores

Nombre Description
FontDialog()

Inicializa una nueva instancia de la clase FontDialog.

Campos

Nombre Description
EventApply

Posee el Apply evento.

Propiedades

Nombre Description
AllowScriptChange

Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede cambiar el juego de caracteres especificado en el cuadro combinado Script para mostrar un juego de caracteres distinto del que se muestra actualmente.

AllowSimulations

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite simulaciones de fuentes de interfaz de dispositivo gráfico (GDI).

AllowVectorFonts

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite selecciones de fuentes vectoriales.

AllowVerticalFonts

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra fuentes verticales y horizontales o solo fuentes horizontales.

CanRaiseEvents

Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento.

(Heredado de Component)
Color

Obtiene o establece el color de fuente seleccionado.

Container

Obtiene el IContainer objeto que contiene el Componentobjeto .

(Heredado de Component)
DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component el objeto está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
Events

Obtiene la lista de controladores de eventos que están asociados a este Componentobjeto .

(Heredado de Component)
FixedPitchOnly

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo solo permite la selección de fuentes de tono fijo.

Font

Obtiene o establece la fuente seleccionada.

FontMustExist

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo especifica una condición de error si el usuario intenta seleccionar una fuente o estilo que no existe.

MaxSize

Obtiene o establece el tamaño máximo de punto que puede seleccionar un usuario.

MinSize

Obtiene o establece el tamaño mínimo de punto que puede seleccionar un usuario.

Options

Obtiene los valores para inicializar .FontDialog

ScriptsOnly

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite la selección de fuentes para todos los conjuntos de caracteres no OEM y Symbol, así como el conjunto de caracteres ANSI.

ShowApply

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo contiene un botón Aplicar .

ShowColor

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra la opción de color.

ShowEffects

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo contiene controles que permiten al usuario especificar opciones de tachado, subrayado y color de texto.

ShowHelp

Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra un botón Ayuda.

Site

Obtiene o establece ISite de Component.

(Heredado de Component)
Tag

Obtiene o establece un objeto que contiene datos sobre el control.

(Heredado de CommonDialog)

Métodos

Nombre Description
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos los recursos usados por .Component

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por Component y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

(Heredado de Component)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa un servicio proporcionado por Component o por su Container.

(Heredado de Component)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Especifica el procedimiento de enlace de cuadro de diálogo común que se invalida para agregar funcionalidad específica a un cuadro de diálogo común.

InitializeLifetimeService()

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject .

(Heredado de MarshalByRefObject)
OnApply(EventArgs)

Genera el evento Apply.

OnHelpRequest(EventArgs)

Genera el evento HelpRequest.

(Heredado de CommonDialog)
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Define el procedimiento de ventana de propietario que se invalida para agregar funcionalidad específica a un cuadro de diálogo común.

(Heredado de CommonDialog)
Reset()

Restablece todas las opciones del cuadro de diálogo a sus valores predeterminados.

RunDialog(IntPtr)

Especifica un cuadro de diálogo de archivo.

ShowDialog()

Ejecuta un cuadro de diálogo común con un propietario predeterminado.

(Heredado de CommonDialog)
ShowDialog(IWin32Window)

Ejecuta un cuadro de diálogo común con el propietario especificado.

(Heredado de CommonDialog)
ToString()

Recupera una cadena que incluye el nombre de la fuente actual seleccionada en el cuadro de diálogo.

Eventos

Nombre Description
Apply

Se produce cuando el usuario hace clic en el botón Aplicar del cuadro de diálogo fuente.

Disposed

Se produce cuando el componente se elimina mediante una llamada al Dispose() método .

(Heredado de Component)
HelpRequest

Se produce cuando el usuario hace clic en el botón Ayuda en un cuadro de diálogo común.

(Heredado de CommonDialog)

Se aplica a

Consulte también