FontDialog Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Pide al usuario que elija una fuente entre las instaladas en el equipo local.
public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa ShowDialog para mostrar un FontDialog. Este código requiere que ya se haya creado un Form elemento con un TextBox botón y colocado en él. También requiere que fontDialog1 se haya creado .
Font contiene la información de tamaño, pero no la información de color.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
fontDialog1->ShowColor = true;
fontDialog1->Font = textBox1->Font;
fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;
if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
{
textBox1->Font = fontDialog1->Font;
textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
fontDialog1.ShowColor = true;
fontDialog1.Font = textBox1.Font;
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;
if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
{
textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
}
}
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
fontDialog1.ShowColor = True
fontDialog1.Font = textBox1.Font
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor
If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
textBox1.Font = fontDialog1.Font
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
End If
End Sub
Comentarios
El miembro ShowDialog heredado debe invocarse para crear este cuadro de diálogo común específico. HookProc se puede invalidar para implementar una funcionalidad específica de enlace de cuadro de diálogo.
Al crear una instancia de , algunas de las propiedades de FontDialoglectura y escritura se establecen en valores iniciales. Para obtener una lista de estos valores, consulte el FontDialog constructor .
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| FontDialog() |
Inicializa una nueva instancia de la clase FontDialog. |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| EventApply |
Posee el Apply evento. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AllowScriptChange |
Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede cambiar el juego de caracteres especificado en el cuadro combinado Script para mostrar un juego de caracteres distinto del que se muestra actualmente. |
| AllowSimulations |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite simulaciones de fuentes de interfaz de dispositivo gráfico (GDI). |
| AllowVectorFonts |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite selecciones de fuentes vectoriales. |
| AllowVerticalFonts |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra fuentes verticales y horizontales o solo fuentes horizontales. |
| CanRaiseEvents |
Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento. (Heredado de Component) |
| Color |
Obtiene o establece el color de fuente seleccionado. |
| Container |
Obtiene el IContainer objeto que contiene el Componentobjeto . (Heredado de Component) |
| DesignMode |
Obtiene un valor que indica si Component el objeto está actualmente en modo de diseño. (Heredado de Component) |
| Events |
Obtiene la lista de controladores de eventos que están asociados a este Componentobjeto . (Heredado de Component) |
| FixedPitchOnly |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo solo permite la selección de fuentes de tono fijo. |
| Font |
Obtiene o establece la fuente seleccionada. |
| FontMustExist |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo especifica una condición de error si el usuario intenta seleccionar una fuente o estilo que no existe. |
| MaxSize |
Obtiene o establece el tamaño máximo de punto que puede seleccionar un usuario. |
| MinSize |
Obtiene o establece el tamaño mínimo de punto que puede seleccionar un usuario. |
| Options |
Obtiene los valores para inicializar .FontDialog |
| ScriptsOnly |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo permite la selección de fuentes para todos los conjuntos de caracteres no OEM y Symbol, así como el conjunto de caracteres ANSI. |
| ShowApply |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo contiene un botón Aplicar . |
| ShowColor |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra la opción de color. |
| ShowEffects |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo contiene controles que permiten al usuario especificar opciones de tachado, subrayado y color de texto. |
| ShowHelp |
Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra un botón Ayuda. |
| Site |
Obtiene o establece ISite de Component. (Heredado de Component) |
| Tag |
Obtiene o establece un objeto que contiene datos sobre el control. (Heredado de CommonDialog) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Libera todos los recursos usados por .Component (Heredado de Component) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados utilizados por Component y, opcionalmente, libera los recursos administrados. (Heredado de Component) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Devuelve un objeto que representa un servicio proporcionado por Component o por su Container. (Heredado de Component) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Especifica el procedimiento de enlace de cuadro de diálogo común que se invalida para agregar funcionalidad específica a un cuadro de diálogo común. |
| InitializeLifetimeService() |
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject . (Heredado de MarshalByRefObject) |
| OnApply(EventArgs) |
Genera el evento Apply. |
| OnHelpRequest(EventArgs) |
Genera el evento HelpRequest. (Heredado de CommonDialog) |
| OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Define el procedimiento de ventana de propietario que se invalida para agregar funcionalidad específica a un cuadro de diálogo común. (Heredado de CommonDialog) |
| Reset() |
Restablece todas las opciones del cuadro de diálogo a sus valores predeterminados. |
| RunDialog(IntPtr) |
Especifica un cuadro de diálogo de archivo. |
| ShowDialog() |
Ejecuta un cuadro de diálogo común con un propietario predeterminado. (Heredado de CommonDialog) |
| ShowDialog(IWin32Window) |
Ejecuta un cuadro de diálogo común con el propietario especificado. (Heredado de CommonDialog) |
| ToString() |
Recupera una cadena que incluye el nombre de la fuente actual seleccionada en el cuadro de diálogo. |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Apply |
Se produce cuando el usuario hace clic en el botón Aplicar del cuadro de diálogo fuente. |
| Disposed |
Se produce cuando el componente se elimina mediante una llamada al Dispose() método . (Heredado de Component) |
| HelpRequest |
Se produce cuando el usuario hace clic en el botón Ayuda en un cuadro de diálogo común. (Heredado de CommonDialog) |