Cursors Clase

Definición

Define un conjunto de cursores predeterminados.

public ref class Cursors abstract sealed
public static class Cursors
type Cursors = class
Public Class Cursors
Herencia
Cursors

Comentarios

Esta clase estática define un conjunto de cursores predeterminados comunes a las aplicaciones.

Las distintas propiedades estáticas que definen cursores no se pueden usar directamente en XAML, pero se usan indirectamente a través de dos mecanismos posibles:

  • La Cursor clase realiza la conversión de tipos en cualquier atributo XAML que tome el tipo Cursor, de modo que un valor de la CursorType enumeración especificada como valor de atributo se evaluará como una de las propiedades estáticas Cursors .

  • Un valor de propiedad estática se puede usar a través de la extensión de marcado x:Static.

Propiedades

Nombre Description
AppStarting

Obtiene el Cursor objeto que aparece cuando se inicia una aplicación.

Arrow

Obtiene la flecha Cursor.

ArrowCD

Obtiene la flecha con un disco Cursorcompacto.

Cross

Obtiene el punto de mira Cursorcruzado .

Hand

Obtiene una mano Cursor.

Help

Obtiene una ayuda Cursor que es una combinación de una flecha y un signo de interrogación.

IBeam

Obtiene un haz de E Cursor, que se usa para mostrar dónde aparece el cursor de texto cuando se hace clic en el mouse.

No

Obtiene un Cursor con el que indica que una región determinada no es válida para una operación determinada.

None

Obtiene un cursor especial que es invisible.

Pen

Obtiene un lápiz Cursor.

ScrollAll

Obtiene el desplazamiento de todo Cursor.

ScrollE

Obtiene el desplazamiento hacia el este Cursor.

ScrollN

Obtiene el desplazamiento hacia el norte Cursor.

ScrollNE

Obtiene el cursor del noreste de desplazamiento.

ScrollNS

Obtiene el cursor de desplazamiento norte/sur.

ScrollNW

Obtiene un cursor del noroeste de desplazamiento.

ScrollS

Obtiene el desplazamiento hacia el sur Cursor.

ScrollSE

Obtiene un desplazamiento Cursorsur/este.

ScrollSW

Obtiene el desplazamiento suroeste Cursor.

ScrollW

Obtiene el scroll west Cursor.

ScrollWE

Obtiene un desplazamiento Cursorde oeste o este.

SizeAll

Obtiene un ajuste de tamaño Cursorde cuatro puntas, que consta de cuatro flechas unidas que apuntan al norte, al sur, al este y al oeste.

SizeNESW

Obtiene un ajuste de tamaño Cursorde dos puntas al noreste o suroeste.

SizeNS

Obtiene un ajuste de tamaño Cursornorte/sur de dos puntas.

SizeNWSE

Obtiene un ajuste de tamaño Cursorde dos puntas al noroeste/sureste.

SizeWE

Obtiene un ajuste de tamaño Cursorde dos puntas al oeste o este.

UpArrow

Obtiene una flecha Cursorarriba , que normalmente se usa para identificar un punto de inserción.

Wait

Especifica una espera (o reloj de arena). Cursor

Se aplica a

Consulte también