MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Método

Definición

Determina si MouseGesture coincide con la entrada asociada al objeto especificado InputEventArgs .

public:
 override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches(object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean

Parámetros

targetElement
Object

El objetivo.

inputEventArgs
InputEventArgs

Datos del evento de entrada que se van a comparar con este gesto.

Devoluciones

true es si los datos del evento coinciden con este MouseGesture; de lo contrario, falsees .

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo probar si coincide MouseGesture con la entrada asociada a una instancia de .InputEventArgs Un MouseDown controlador de eventos compara los datos del evento con MouseGesture mediante el Matches método .

private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);

    if (mouseGesture.Matches(null, e))
    {
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
    }
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
    Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)

    If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
        MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
    End If
End Sub

Se aplica a