ActiveXHost Clase

Definición

Hospeda un control ActiveX como elemento dentro del contenido de Windows Presentation Foundation (WPF).

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

public ref class ActiveXHost : System::Windows::Interop::HwndHost
public class ActiveXHost : System.Windows.Interop.HwndHost
type ActiveXHost = class
    inherit HwndHost
Public Class ActiveXHost
Inherits HwndHost
Herencia
Derivado

Comentarios

Use la ActiveXHost clase para hospedar un control ActiveX como .FrameworkElement Actualmente, la compatibilidad se limita a los controles con ventanas.

Propiedades

Nombre Description
ActualHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el alto representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el ancho representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowDrop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos un toque sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
BindingGroup

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el BindingGroup objeto que se usa para el elemento .

(Heredado de FrameworkElement)
BitmapEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BitmapEffectInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CacheMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .UIElement

(Heredado de UIElement)
Clip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ClipToBounds

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si se va a recortar el contenido de este elemento (o contenido procedente de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarse al tamaño del elemento contenedor. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CommandBindings

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una colección de CommandBinding objetos asociados a este elemento. Un CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores adjuntos por este elemento.

(Heredado de UIElement)
ContextMenu

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Cursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContext

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el contexto de datos de un elemento cuando participa en el enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la clave que se va a usar para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o definen estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
DesiredSize

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
Dispatcher

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado.

(Heredado de DispatcherObject)
Effect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .UIElement Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FlowDirection

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Focusable

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualStyle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una propiedad que permite personalizar la apariencia, los efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.

(Heredado de FrameworkElement)
ForceCursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si esto FrameworkElement debe obligar a la interfaz de usuario (UI) a representar el cursor como declara la Cursor propiedad .

(Heredado de FrameworkElement)
Handle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el identificador de ventana de la ventana hospedada.

(Heredado de HwndHost)
HasAnimatedProperties

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

(Heredado de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si tiene el UIElement foco.

(Heredado de UIElement)
Height

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece las características de alineación horizontal aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece los límites de ámbito para la herencia de valores de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda RelativeSource FindAncestor.

(Heredado de FrameworkElement)
InputBindings

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
InputScope

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el contexto de entrada utilizado por este FrameworkElementobjeto .

(Heredado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos.

(Heredado de UIElement)
IsDisposed

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se ha llamado al Dispose(Boolean) método en la ActiveXHost instancia de .

IsEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsEnabledCore

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en clases derivadas.

(Heredado de UIElement)
IsFocused

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como resultado de una prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsInitialized

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente llamado a su EndInit() método.

(Heredado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco del teclado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o en sus elementos secundarios del árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsLoaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.

(Heredado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este UIElement.

(Heredado de UIElement)
IsMeasureValid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida de diseño es válido.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el mouse se captura en este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si este elemento mantiene la captura del mouse o los elementos secundarios en su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsSealed

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz óptico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que determina si esta captura de lápiz se mantiene en este elemento, o un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz óptico corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsVisible

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Language

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Margin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el margen exterior de un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la restricción de altura máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la restricción de ancho máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la restricción de altura mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la restricción de ancho mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML.

(Heredado de FrameworkElement)
Opacity

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a todo UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OpacityMask

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una Brush implementación que se aplica a cualquier enmascaramiento de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de estilos de estilos.

(Heredado de FrameworkElement)
Parent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el elemento primario lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
PersistId

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.

Obtiene un valor que identifica de forma única este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene (o establece) el tamaño de representación final de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el punto central de cualquier transformación de representación posible declarada por RenderTransform, en relación con los límites del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Resources

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.

(Heredado de FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar la configuración de píxeles específica del dispositivo durante la representación. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Style

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el estilo usado por este elemento cuando se representa.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una colección de todos los objetos del complemento de lápiz (personalización) asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
Tag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TemplatedParent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene una referencia al elemento primario de la plantilla de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó a través de una plantilla.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI).

(Heredado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se encuentran sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene la colección de desencadenadores establecidos directamente en este elemento o en elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
Uid

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
UseLayoutRounding

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un valor que indica si se debe aplicar el redondeo de diseño al tamaño y la posición de este elemento durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o un control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
Visibility

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
VisualBitmapEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffect valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapEffectInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffectInput valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el objeto BitmapScalingMode para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualCacheMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualChildrenCount

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el número de elementos secundarios visuales dentro de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el ClearTypeHint objeto que determina cómo se representa ClearType en .Visual

(Heredado de Visual)
VisualClip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la región del clip de Visual como un Geometry valor.

(Heredado de Visual)
VisualEdgeMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el modo perimetral de Visual como un EdgeMode valor.

(Heredado de Visual)
VisualEffect

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOffset

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacity

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la opacidad de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOpacityMask

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el Brush valor que representa la máscara de opacidad de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualParent

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el árbol visual primario del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece un área desplazable recortada para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTextHintingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece TextHintingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece TextRenderingMode de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualTransform

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el Transform valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada x (vertical).

(Heredado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada y (horizontal).

(Heredado de Visual)
Width

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene o establece el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)

Métodos

Nombre Description
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que se invoque el controlador proporcionado para el evento enrutado que ya se había marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de eventos.

(Heredado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

(Heredado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Agrega controladores al especificado EventRoute para la colección de controladores de eventos actual UIElement .

(Heredado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Define la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Las animaciones existentes se detienen y se reemplazan por la nueva animación.

(Heredado de UIElement)
ApplyTemplate()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si el árbol visual se recompiló mediante esta llamada.

(Heredado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para .UIElement Los elementos primarios llaman a este método desde su ArrangeCore(Rect) implementación (o un equivalente de nivel de marco de WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

ArrangeCore(Rect) Implementa (definido como virtual en UIElement) y sella la implementación.

(Heredado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para una FrameworkElement clase derivada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia una animación específica para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
BeginInit()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Inicia el proceso de inicialización de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación después de iniciarse.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debe ocurrir si la propiedad ya está animada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta incluir este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta incluir el tamaño de región proporcionado de este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
BuildWindowCore(HandleRef)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea la ActiveXHost ventana y la asigna a un elemento primario.

CaptureMouse()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura del mouse a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureStylus()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura del lápiz óptico a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta forzar la captura de un toque a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CheckAccess()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta .

(Heredado de DependencyObject)
DestroyWindowCore(HandleRef)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Destruye la ventana hospedada.

Dispose()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera inmediatamente los recursos del sistema que el objeto pueda contener.

(Heredado de HwndHost)
Dispose(Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera los recursos no administrados que usan ActiveXHost y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

EndInit()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.

(Heredado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
FindName(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un elemento que tiene el nombre del identificador proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.

(Heredado de FrameworkElement)
Focus()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor de la propiedad base de la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible de una animación en ejecución o detenida.

(Heredado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve que BindingExpression representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetHashCode()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto .

(Heredado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de visualización disponible.

(Heredado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el elemento con nombre en el árbol visual de una instancia de ControlTemplate.

(Heredado de FrameworkElement)
GetType()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual.

(Heredado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject

(Heredado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida GetVisualChild(Int32)y devuelve un elemento secundario en el índice especificado de una colección de elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
HasFocusWithinCore()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Obtiene un valor que indica si el receptor o uno de sus componentes contenidos tiene el foco.

(Heredado de HwndHost)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementa para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo GeometryHitTestResult).

(Heredado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

HitTestCore(PointHitTestParameters) Implementa para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo HitTestResult).

(Heredado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que se encuentra en las coordenadas especificadas, en relación con el origen del elemento actual.

(Heredado de UIElement)
InvalidateArrange()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, el elemento tendrá su diseño actualizado, que se producirá de forma asincrónica, a menos que posteriormente sea forzado por UpdateLayout().

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida el estado de medida (diseño) del elemento.

(Heredado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. OnRender(DrawingContext) se llama a una vez completado el ciclo de diseño.

(Heredado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente.

(Heredado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor.

(Heredado de Visual)
Measure(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Actualiza el DesiredSize objeto de un UIElementobjeto . Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias MeasureCore(Size) implementaciones para formar una actualización de diseño recursiva. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso "Medida") de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el tamaño de la ventana representada por el objeto , según lo solicitado por las operaciones del HwndHost motor de diseño.

MemberwiseClone()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Mueve el foco del teclado fuera de este elemento y a otro elemento en una dirección transversal proporcionada.

(Heredado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para cuando se invoca una clave de acceso significativa para este elemento.

OnApplyTemplate()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, se invoca cada vez que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate().

(Heredado de FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario.

(Heredado de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuOpening alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Crea un AutomationPeer para HwndHost .

(Heredado de HwndHost)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando cambia el valor de PPP en el que se representa este HwndHost.

(Heredado de HwndHost)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento no controlado GotFocus alcanza este elemento en su ruta.

(Heredado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el GotTouchCapture evento enrutado que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el evento Initialized. Este método se invoca siempre que IsInitialized se establece en true internamente.

(Heredado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsKeyboardFocusedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Invocado justo antes de que este elemento genere el IsKeyboardFocusWithinChanged evento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCapturedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCapturedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando la ventana hospedada recibe un mensaje WM_KEYDOWN .

(Heredado de HwndHost)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando la ventana hospedada recibe un mensaje WM_KEYUP .

(Heredado de HwndHost)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el LostFocus evento enrutado mediante los datos del evento proporcionados.

(Heredado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el LostTouchCapture evento enrutado que se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se produce el ManipulationBoundaryFeedback evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se produce el ManipulationCompleted evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se produce el ManipulationDelta evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se produce el ManipulationInertiaStarting evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se produce el ManipulationStarted evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el ManipulationStarting evento enrutado que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.

(Heredado de UIElement)
OnMnemonicCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se invoca uno de los mnemonics (claves de acceso) para este receptor.

(Heredado de HwndHost)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseEnter en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseLeave en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se genera un evento enrutado no controlado MouseLeftButtonDown en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseWheel llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDrop llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto no controlado PreviewMouseDown llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseWheel llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewQueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewTextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el PreviewTouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el PreviewTouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el PreviewTouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que se ha actualizado el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en esto FrameworkElement . La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en el parámetro arguments. Invalida OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryCursor llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Cuando se invalida en una clase derivada, participa en las operaciones de representación dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación de este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método y, en su lugar, se conservan para su uso asincrónico posterior mediante diseño y dibujo.

(Heredado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera el SizeChanged evento utilizando la información especificada como parte de los datos del evento final.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando cambia el estilo en uso en este elemento, que invalidará el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusEnter . Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusLeave . Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado TextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ToolTipClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cada vez que el ToolTipOpening evento enrutado alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el TouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el TouchEnter evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el TouchLeave evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este UIElementobjeto .

(Heredado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el TouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona control de clases para el TouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando se modifica el VisualCollection objeto visual.

(Heredado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se invoca cuando se cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Heredado de FrameworkElement)
OnWindowPositionChanged(Rect)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se llama cuando cambia la posición de la ventana hospedada.

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario invalida una propiedad marcada en los metadatos como que afecta a la medida o organización de los pasos del elemento primario durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual.

(Heredado de Visual)
PointToScreen(Point)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte un Point objeto que representa el sistema de coordenadas actual de Visual en una Point en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Determina el siguiente elemento que recibiría el foco en relación con este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero no mueve realmente el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent objeto que se va a generar se identifica dentro de la RoutedEventArgs instancia que se proporciona (como la RoutedEvent propiedad de esos datos de evento).

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterKeyboardInputSinkCore(IKeyboardInputSink)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Registra la IKeyboardInputSink interfaz de un componente contenido.

(Heredado de HwndHost)
RegisterName(String, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de NameScope registro.

(Heredado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera todos los dispositivos táctiles capturados de este elemento.

(Heredado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera la captura del mouse, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita el controlador de eventos enrutado especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios del árbol lógico afectado para mantenerse sincronizados con esta eliminación.

(Heredado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Quita la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Adjunta un enlace a este elemento, en función del objeto de enlace proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Adjunta un enlace a este elemento, en función del nombre de la propiedad de origen proporcionado como una calificación de ruta de acceso al origen de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con el nombre especificado y configura una referencia de recurso a él para la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la CommandBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la InputBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Resources propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Style propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Triggers propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
TabIntoCore(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Establece el foco en la primera tabulación o en la última tabulación del receptor.

(Heredado de HwndHost)
ToString()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual3D del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de Visual a la descendiente del objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual objeto visual al objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TranslateAcceleratorCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Procesa la entrada del teclado en el nivel de mensaje de tecla abajo.

(Heredado de HwndHost)
TranslateCharCore(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Procesa WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR y WM_SYSDEADCHAR mensajes de entrada antes de llamar al OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) método .

(Heredado de HwndHost)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Convierte un punto relativo a este elemento en coordenadas relativas al elemento especificado.

(Heredado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra.

(Heredado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Simplifica el NameScope acceso al método de desregistro.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al objeto actual FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualicen correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)
UpdateWindowPos()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Actualiza el tamaño, la visibilidad y la posición de la ventana secundaria para reflejar el estado actual del elemento.

(Heredado de HwndHost)
VerifyAccess()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Cuando se invalida en una clase derivada, accede al proceso de ventana (identificador) de la ventana secundaria hospedada.

(Heredado de HwndHost)

Eventos

Nombre Description
ContextMenuClosing

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce justo antes de que se cierre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DpiChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce después de que cambie el valor de PPP de la pantalla en la que se muestra el HwndHost.

(Heredado de HwndHost)
DragEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
Drop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
FocusableChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

(Heredado de UIElement)
GiveFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento obtiene el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotMouseCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

(Heredado de UIElement)
GotStylusCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento captura el lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
GotTouchCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
Initialized

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando FrameworkElement se inicializa. Este evento coincide con los casos en los que el valor de la IsInitialized propiedad cambia de false (o indefinido) a true.

(Heredado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el valor de la IsEnabled propiedad en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsHitTestVisible propiedad de dependencia cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocused propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocusWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsMouseCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de los IsMouseCaptureWithinProperty cambios en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsMouseDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptureWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsStylusDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsVisibleChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de la IsVisible propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando cambia el diseño de los distintos elementos visuales asociados a los cambios actuales Dispatcher .

(Heredado de UIElement)
Loaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el elemento está dispuesto, representado y listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
LostFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LostMouseCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

(Heredado de UIElement)
LostStylusCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
LostTouchCapture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando la manipulación encuentra un límite.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se completa una manipulación e inercia en el UIElement objeto.

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el UIElement objeto durante una manipulación y comienza la inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el UIElement objeto .

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el procesador de manipulación se crea por primera vez.

(Heredado de UIElement)
MessageHook

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce para cada mensaje no controlado que recibe la ventana hospedada.

(Heredado de HwndHost)
MouseDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseWheel

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragOver

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
PreviewDrop

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre el elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento; de lo contrario, PreviewStylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTextInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
QueryContinueDrag

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
QueryCursor

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que el objeto de cursor tenga que cambiarse en función de su nueva posición.

(Heredado de UIElement)
RequestBringIntoView

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando BringIntoView(Rect) se llama a en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SizeChanged

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando las ActualHeight propiedades o cambian el ActualWidth valor en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusButtonUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusInAirMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
StylusInRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz deja los límites del elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está en el digitalizador para generar este evento. De lo contrario, StylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
StylusOutOfRange

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusSystemGesture

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
StylusUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TargetUpdated

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedades en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TextInput

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
ToolTipClosing

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce justo antes de que se cierre la información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TouchDown

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchEnter

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchLeave

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchMove

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchUp

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Se produce cuando el elemento se quita de un árbol de elementos cargados.

(Heredado de FrameworkElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IKeyboardInputSink.HasFocusWithin()

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea HasFocusWithin().

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea KeyboardInputSite.

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea OnMnemonic(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea RegisterKeyboardInputSink(IKeyboardInputSink).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TabInto(TraversalRequest)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TabInto(TraversalRequest).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TranslateAccelerator(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, vea TranslateChar(MSG, ModifierKeys).

(Heredado de HwndHost)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código.

Para obtener una descripción de este miembro, consulte el IsAmbientPropertyAvailable(String) método .

(Heredado de FrameworkElement)

Se aplica a