LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Interpola, de forma lineal, entre el valor del fotograma clave anterior y el valor del fotograma clave actual, utilizando el incremento de progreso proporcionado.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parámetros
- baseValue
- Vector3D
Valor del que se va a animar.
- keyFrameProgress
- Double
Valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos incluidos, que especifica el porcentaje de tiempo transcurrido para este fotograma clave.
Devoluciones
Valor de salida de este fotograma clave según el valor base y el progreso especificados.