MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un elemento secundario MatrixKeyFrame a este MatrixAnimationUsingKeyFramesobjeto .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este MatrixAnimationUsingKeyFramesobjeto .

Excepciones

El parámetro child no es .MatrixKeyFrame

Comentarios

Este método permite MatrixKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un MatrixAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a