MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un elemento secundario MatrixKeyFrame a este MatrixAnimationUsingKeyFramesobjeto .
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este MatrixAnimationUsingKeyFramesobjeto .
Excepciones
El parámetro child no es .MatrixKeyFrame
Comentarios
Este método permite MatrixKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un MatrixAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.