ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Método

Definición

Devuelve el valor interpolado de un fotograma clave específico en el incremento de progreso proporcionado.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue(object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parámetros

baseValue
Object

Valor del que se va a animar.

keyFrameProgress
Double

Valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos incluidos, que especifica el porcentaje de tiempo transcurrido para este fotograma clave.

Devoluciones

Valor de salida de este fotograma clave según el valor base y el progreso especificados.

Excepciones

Se produce si keyFrameProgress no está comprendido entre 0.0 y 1.0, ambos incluidos.

Comentarios

El valor base suele ser el valor inicial de la propiedad que se está animando o del Value fotograma clave anterior.

La mayoría de las implementaciones devolverán el valor de baseValue cuando keyFrameProgress es 0,0.

Se aplica a