DrawingContext.PushOpacity Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inserta la configuración de opacidad especificada en el contexto de dibujo.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| PushOpacity(Double) |
Inserta la configuración de opacidad especificada en el contexto de dibujo. |
| PushOpacity(Double, AnimationClock) |
Inserta la configuración de opacidad especificada en el contexto de dibujo y aplica el reloj de animación especificado. |
PushOpacity(Double)
Inserta la configuración de opacidad especificada en el contexto de dibujo.
public:
abstract void PushOpacity(double opacity);
public abstract void PushOpacity(double opacity);
abstract member PushOpacity : double -> unit
Public MustOverride Sub PushOpacity (opacity As Double)
Parámetros
- opacity
- Double
Factor de opacidad que se va a aplicar a los comandos de dibujo posteriores. Este factor es acumulativo con las operaciones anteriores PushOpacity(Double) .
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestran los PushOpacitycomandos , PushEffecty Pop .
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Effects;
namespace SDKSample
{
public class PushEffectExample : Page
{
public PushEffectExample()
{
Pen shapeOutlinePen = new Pen(Brushes.Black, 2);
shapeOutlinePen.Freeze();
// Create a DrawingGroup
DrawingGroup dGroup = new DrawingGroup();
// Obtain a DrawingContext from
// the DrawingGroup.
using (DrawingContext dc = dGroup.Open())
{
// Draw a rectangle at full opacity.
dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(0, 0, 25, 25));
// Push an opacity change of 0.5.
// The opacity of each subsequent drawing will
// will be multiplied by 0.5.
dc.PushOpacity(0.5);
// This rectangle is drawn at 50% opacity.
dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, new Rect(25, 25, 25, 25));
}
// Display the drawing using an image control.
Image theImage = new Image();
DrawingImage dImageSource = new DrawingImage(dGroup);
theImage.Source = dImageSource;
this.Content = theImage;
}
}
}
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Media.Effects
Namespace SDKSample
Public Class PushEffectExample
Inherits Page
Public Sub New()
Dim shapeOutlinePen As New Pen(Brushes.Black, 2)
shapeOutlinePen.Freeze()
' Create a DrawingGroup
Dim dGroup As New DrawingGroup()
' Obtain a DrawingContext from
' the DrawingGroup.
Using dc As DrawingContext = dGroup.Open()
' Draw a rectangle at full opacity.
dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(0, 0, 25, 25))
' Push an opacity change of 0.5.
' The opacity of each subsequent drawing will
' will be multiplied by 0.5.
dc.PushOpacity(0.5)
' This rectangle is drawn at 50% opacity.
dc.DrawRectangle(Brushes.Blue, shapeOutlinePen, New Rect(25, 25, 25, 25))
End Using
' Display the drawing using an image control.
Dim theImage As New Image()
Dim dImageSource As New DrawingImage(dGroup)
theImage.Source = dImageSource
Me.Content = theImage
End Sub
End Class
End Namespace
Comentarios
La opacidad se combina en todos los comandos de dibujo posteriores hasta que el Pop comando lo quita.
Se aplica a
PushOpacity(Double, AnimationClock)
Inserta la configuración de opacidad especificada en el contexto de dibujo y aplica el reloj de animación especificado.
public:
abstract void PushOpacity(double opacity, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ opacityAnimations);
public abstract void PushOpacity(double opacity, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock opacityAnimations);
abstract member PushOpacity : double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub PushOpacity (opacity As Double, opacityAnimations As AnimationClock)
Parámetros
- opacity
- Double
Factor de opacidad que se va a aplicar a los comandos de dibujo posteriores. Este factor es acumulativo con las operaciones anteriores PushOpacity(Double) .
- opacityAnimations
- AnimationClock
Reloj con el que se va a animar el valor de opacidad o null para ninguna animación. Este reloj debe crearse a partir de un AnimationTimeline objeto que pueda animar Double valores.
Comentarios
La opacidad se combina en todos los comandos de dibujo posteriores hasta que el Pop comando lo quita.