Effect.Clone Método

Definición

Crea un clon modificable de este Effect objeto, haciendo copias profundas de los valores de este objeto. Al copiar las propiedades de dependencia de este objeto, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (que ya no se pueden resolver), pero no animaciones ni sus valores actuales.

public:
 System::Windows::Media::Effects::Effect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.Effect Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.Effect
Public Function Clone () As Effect

Devoluciones

Clon modificable de esta instancia. El clon devuelto es efectivamente una copia profunda del objeto actual. La propiedad del IsFrozen clon es false.

Comentarios

El Clone método se puede usar para generar copias modificables de objetos congelados Freezable . Para mayor comodidad, este método sombrea el método heredado para proporcionar una implementación fuertemente tipada Clone .

Se aplica a

Consulte también